sゲームは、Phantom Blade Zeroに関する物議を醸す「Xboxを必要としない」声明を明確にします
中国ジョイ2024に由来するレポートに続いて、S-Gameは> phantom blade zeroおよびの背後にある開発者:wukongは、匿名のソースに起因する物議を醸す声明に対処しました。 複数のメディアアウトレットは、A Phantom Blade Zero開発者がXboxプラットフォームについて軽par的な発言を行ったと最初に報告しました。
sゲームの公式Twitter(x)応答は、声明が会社の価値または計画を反映しているという解釈に反論します。 この声明は、幅広いアクセシビリティへのコミットメントを強調し、
Phantom Blade Zeroのプラットフォームを除外していないことを明示的に述べています。 彼らは、発売時以降にワイドプレーヤーベースを確保することに焦点を当てています。
Sゲームは匿名のソースの信頼性に直接対処していませんでしたが、アジアでのXboxの限られた市場の浸透に関する根本的な懸念は、いくつかのメリットを保持しています。 日本のような地域の売上高は、プレイステーションと任天堂の支配を明確に示しています。 さらに、東南アジアでのXboxの分布に関連する物流上の課題は、その存在をさらに複雑にしています。
論争の後、ソニーが強化された排他的契約に関する推測。 Sゲームは以前、ソニーの開発とマーケティングのサポートを認めていましたが、排他的なパートナーシップをしっかりと否定しています。 2024年夏の開発者アップデートは、PlayStation 5バージョンとともにPCリリースの計画を再確認しました。
結論として、Phantom Blade ZeroのXboxリリースは未確認のままですが、Sゲームの応答は可能性を開いたままにし、元のステートメントの否定的な解釈を効果的に却下します。