S-GAME, 팬텀 블레이드 제로 관련 'Xbox가 필요한 사람은 없다' 논란에 대해 해명
차이나조이 2024 관련 보도에 따라 팬텀블레이드제로, 블랙미스: 오공의 개발사인 S-GAME이 익명의 제보자가 제기한 논란의 여지가 있는 발언에 대해 입장을 밝혔습니다. 여러 매체에서는 팬텀 블레이드 제로 개발자가 엑스박스 플랫폼을 비하하는 발언을 했다고 처음 보도했습니다.
중국 뉴스 매체의 성명 번역을 바탕으로 한 초기 보도에서는 아시아 시장에서 Xbox에 대한 관심이 부족하다는 점을 시사했습니다. Aroged와 같은 일부 매체는 아시아에서 Xbox의 상대적으로 낮은 시장 점유율을 강조한 반면, Gameplay Cassi와 같은 다른 매체는 이 진술을 잘못 해석하여 더욱 혼란을 야기했습니다.
S-GAME의 공식 트위터(X) 답변은 해당 발언이 자사의 가치나 계획을 반영한다는 해석을 반박하고 있다. 이 성명서는 팬텀 블레이드 제로에 대한 어떤 플랫폼도 배제하지 않았음을 명시적으로 밝히며 광범위한 접근성에 대한 의지를 강조합니다. 출시 이후에도 폭넓은 플레이어 기반을 확보하는 데 중점을 두고 있습니다.
S-GAME은 익명의 출처의 진위 여부를 직접적으로 다루지는 않았지만 Xbox의 아시아 시장 진출 제한에 대한 근본적인 우려는 어느 정도 장점이 있습니다. 일본과 같은 지역의 판매 수치는 PlayStation과 Nintendo의 지배력을 확실히 보여줍니다. 더욱이 Xbox의 동남아시아 배포와 관련된 물류 문제로 인해 Xbox의 입지가 더욱 복잡해졌습니다.
논란 이후 소니와의 독점 계약을 둘러싼 추측이 더욱 거세졌습니다. S-GAME은 이전에 Sony의 개발 및 마케팅 지원을 인정했지만 독점 파트너십을 단호히 거부했습니다. 2024년 여름 개발자 업데이트에서는 PlayStation 5 버전과 함께 PC 출시 계획을 재확인했습니다.
결론적으로 팬텀 블레이드 제로의 Xbox 출시가 아직 확인되지 않은 상태에서 S-GAME의 답변은 가능성을 열어두고 원래 진술에 대한 부정적인 해석을 효과적으로 일축했습니다.