Crytek, le célèbre développeur de jeux derrière la série Crysis et Hunt: Showdown , a annoncé une décision difficile: les licenciements affectant environ 15% de sa main-d'œuvre, totalisant 60 employés sur 400. Alors que Hunt: Showdown continue de croître, la société a cité des conditions de marché difficiles comme la raison de cette restructuration. Malgré la pause du développement sur Crysis 4 à la fin de 2024 et le changement de ressources à la chasse: les mesures de coupure et de réduction des coûts se sont révélées insuffisantes pour maintenir la stabilité financière. Les licenciements ont un impact sur diverses équipes de développement et services partagés, Crytek promettant des forfaits indemniques et une assistance professionnelle aux employés touchés.
Dans un communiqué, le fondateur de Crytek, Avni Yerli, a reconnu la nature douloureuse de la décision, soulignant l'appréciation de l'entreprise pour ses équipes talentueuses. Il a réitéré l'engagement de Crytek à chasser: l'épreuve de force , soulignant ses performances solides et son développement continu, aux côtés du soutien continu à la CryEngine.
La nouvelle fait suite aux rapports précédents d'un projet de Crysis inspiré de Battle Royale annulé, nommé Crysis ensuite . Ce projet, révélé à travers des séquences de gameplay divulguées, a finalement été mis au rebut en faveur de Crysis 4 , officiellement annoncé en janvier 2022. La série Crysis , connue pour ses graphismes visuellement époustouflants et son jeu de nanosuit innovant, reste une franchise historique, avec la phrase d'origine de 2007 devenant un benchmark pour les capacités du matériel PC, en répartissant célèbre la phrase, "mais il peut couler la crues?". La dernière entrée principale, Crysis 3 , a été publiée en février 2013, avec des remasters de titres précédents publiés ces dernières années. L'avenir de Crysis 4 reste incertain à la suite de ce dernier développement.