Crysysシリーズとハント:対決の背後にある有名なゲーム開発者であるCrytekは、困難な決定を発表しました。労働力の約15%に影響を与えるレイオフ、400人のうち60人の従業員に合計60人の従業員になります。 2024年後半にCrysis 4の開発を一時停止し、狩りにリソースを移動するにもかかわらず:対決、コスト削減対策は、金融の安定を維持するには不十分であることが判明しました。レイオフは、さまざまな開発チームと共有サービスに影響を与え、Crytekは影響を受ける従業員に退職パッケージとキャリア支援を誓います。
声明の中で、Crytekの創設者であるAvni Yerliは、決定の痛みを伴う性質を認め、才能のあるチームに対する会社の感謝を強調しました。彼は、Crytekのハントへのコミットメントを繰り返し繰り返しました:対決、その強力なパフォーマンスと継続的な開発を強調し、CryEngineの継続的なサポートを強調しました。
このニュースは、キャンセルされたバトルロワイヤルにインスパイアされたCrysis Projectの以前のレポートであるCodeNead Crysis Nextに続きます。漏れたゲームプレイ映像を通じて明らかにされたこのプロジェクトは、2022年1月に公式に発表されたCrysis 4を支持して最終的に廃棄されました。視覚的に見事なグラフィックスと革新的なナノスーツゲームプレイで知られるCrysisシリーズは、ランドマークフランチャイズのままであり、2007年のオリジナルの割合でPCハードウェアのベンチマークになります。最後のメインラインエントリであるCrysis 3は、2013年2月にリリースされ、以前のタイトルのリマスターが近年リリースされました。 Crysis 4の未来は、この最新の開発に続いて不確実なままです。