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Les classements de classe de nivellement des donjons expliqués

Auteur : Audrey Apr 26,2025

Dans le monde de * Dungeon Leveling *, le choix de la bonne classe peut avoir un impact significatif sur votre expérience de jeu, d'autant plus que vous progressez à travers les étapes de jeu du milieu à la fin. Ce guide se concentre sur les performances du PVE, compte tenu des aventures d'équipe et des aventures en solo, et classe les cours de S-Tier à C-Tier en fonction de leur utilité globale et de leur efficacité dans un cadre d'équipe.

Lorsque vous débutez, n'hésitez pas à choisir n'importe quelle classe qui attire votre attention. Cependant, lorsque vous approfondissez le jeu, la compréhension des forces et des faiblesses de chaque classe devient cruciale. N'oubliez pas que la classe avec la production de dégâts les plus élevés n'est pas nécessairement la meilleure pour chaque situation. Par exemple, l'assistant excelle en dégâts mais sans réservoir ni guérisseur, vous ne durerez pas longtemps dans les raids.

Cours de nivellement des donjons de niveau S

Classe Raison de classement Est-ce bon pour le solo?
Réservoir
**Réservoir**
En fin de partie, avoir un réservoir n'est pas négociable. Ils sont essentiels pour attirer l'attention de l'ennemi, permettant à votre DPS et à vos guérisseurs d'atteindre efficacement leurs rôles. Les réservoirs offrent des temps d'arrêt cruciaux à votre équipe pour positionner, attaquer et récupérer. Avec des capacités de vol de vie, les chars deviennent presque imprégnés, ce qui en fait une épine dorsale de toute équipe réussie. Avec le vol de la vie, les réservoirs peuvent être décents pour le jeu en solo si vous parvenez à tirer, étourdir et endommager efficacement les ennemis. Cependant, ils n'ont pas la production de dégâts de classes comme le guerrier.
Guérisseur
**Guérisseur**
Tout comme les chars, les guérisseurs deviennent indispensables dans le match du milieu à la fin. Alors que les Aoes ennemis deviennent plus mortels et que les potions moins suffisantes, un guérisseur garantit que votre équipe reste en forme de combat, ce qui en fait un incontournable pour chaque raid. Non recommandé pour le jeu en solo.

Cours de nivellement des donjons de niveau A

Classe Raison de classement Est-ce bon pour le solo?
Magicien
**Magicien**
Les sorciers sont la classe DPS supérieure, offrant des dégâts de base élevés et des AOE puissants. Des sorts comme la boule de feu et les chaînes de foudre les font éclipser les guerriers, les assassins et les rangers. Cependant, ils comptent fortement sur les réservoirs pour maximiser leur potentiel de dégâts. Excellent pour le solo en début de jeu en raison de leur capacité à des groupes à un coup. Cependant, ils luttent dans le match du milieu à la fin sans réservoir.
Guerrier
**Guerrier**
Les guerriers établissent un équilibre entre le DPS et la survie, grâce à leurs capacités de vol de vie inhérente. Bien que leurs dégâts soient inférieurs à ceux des sorciers, ils sont inestimables pour soutenir les réservoirs et empêcher les ennemis des sorciers. L'une des meilleures classes pour le jeu en solo, grâce à leur vol de vie, à des dégâts AoE à près de la plage et à un tankiness décent.

Cours de nivellement des donjons de niveau B

Classe Raison de classement Est-ce bon pour le solo?
Assassin
**Assassin**
Les assassins peuvent être incroyablement puissants entre les mains qualifiées, ce qui les rend fortement dépendants de la capacité du joueur. Ils n'ont pas le maintien et la défense d'autres classes, nécessitant une utilisation stratégique des compétences pour atteindre une efficacité de niveau ou s. Sinon, ils peuvent tomber à des niveaux de niveau C. Amusant pour le jeu en solo mais nécessite de la pratique et beaucoup de gestion du mana. Leur efficacité baisse lorsque le mana est bas.
Ranger (Mid Game)
** Ranger (Mid Game) **
Les Rangers sont solides du début au milieu du jeu avec un bon DPS et une sécurité. Cependant, leur efficacité diminue alors qu'ils luttent avec les compétences de l'AOE à des niveaux supérieurs. Efficace pour le jeu en solo du début au milieu du jeu si vous maîtrisez les kits et les tactiques de délit de fuite. Leur viabilité solo diminue sans réservoir à des stades ultérieurs.

Cours de nivellement des donjons de niveau C

Classe Raison de classement
Ranger (fin de jeu)
** Ranger (fin de jeu) **
En fin de partie, les Rangers ont du mal en raison de leur manque de dégâts efficaces de l'AOE. Ils sont surclassés par les sorciers, les assassins et les guerriers en termes de production de dégâts, ce qui les rend moins optimaux pour le jeu d'équipe.

Cela conclut notre liste complète de niveaux de niveau * Dungeon * Dungeon. Pour plus de conseils et de guides, assurez-vous de visiter notre page Roblox.

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