Multiplayeur Horizon de Guerrilla Games: une cible d'un million de joueurs ou une grève préemptive?
Le prochain jeu multijoueur Horizon de Guerrilla Games génère un buzz important, avec des listes d'emplois récentes suggérant des projections de joueurs ambitieuses ou peut-être l'accent mis sur une infrastructure robuste. L'ambiguïté laisse de la place à deux interprétations.
Le recrutement par le studio d'un ingénieur de plate-forme senior, nécessitant une expérience avec "1M + User Systems distribué à l'échelle mondiale", suggère fortement à une base de joueurs prévue dépassant un million. Cela suggère une confiance considérable dans l'attrait du jeu et un engagement à construire une infrastructure à service en direct évolutif.

Cependant, cela pourrait également être une mesure proactive pour empêcher les problèmes de serveur du jour de lancement comme ceux ressentis par Helldivers 2. La popularité écrasante de Helldivers 2 a conduit à une contrainte de serveur importante, ce qui a un impact sur l'expérience des joueurs. La guérilla pourrait viser des mesures préventives afin d'assurer un lancement en douceur pour son titre Horizon, indépendamment de ses projections réelles du nombre de joueurs.
Bien que la date de sortie du jeu multijoueur Horizon reste inopinée, les listes d'emplois précédentes datant de 2018, ainsi qu'une liste récente faisant allusion à une nouvelle version Horizon en 2025, suggèrent fortement que le projet multijoueur est presque terminé. Compte tenu des années de développement et en supposant aucun revers imprévu majeur, une révélation et un lancement en 2025 semblent de plus en plus probables. Que l'objectif à million de joueurs reflète de véritables attentes ou une approche prudente de la capacité du serveur, seul le temps nous le dira. L'anticipation, cependant, est indéniable.
