遊擊遊戲的地平線多人遊戲:一百萬球的目標還是先發製人的罷工?
遊擊遊戲即將到來的Horizon多人遊戲正在引起巨大的嗡嗡聲,最近的工作清單暗示了雄心勃勃的玩家預測,或者可能專注於強大的基礎架構。歧義為兩個解釋留出了空間。
該工作室招募了一名高級平台工程師,需要使用“ 1M 用戶全球分布式係統”的經驗,這強烈暗示了一個超過100萬的預期玩家群。這表明對遊戲的吸引力有很大的信心,並致力於建立可擴展的現場服務基礎架構。
但是,這也可能是一種積極的措施,以防止諸如Helldivers 2經曆的發射日服務器問題。《地獄2的壓倒性受歡迎》導致了大量的服務器應變,從而影響了播放器的體驗。遊擊隊的目標是預防措施,以確保其地平線標題的平穩發射,無論其實際球員人數預測如何。
盡管Horizon多人遊戲的發布日期仍未宣布,但以前的作業列表可以追溯到2018年,並且最近的清單暗示了2025年的新地平線發行版,但強烈表明多人遊戲項目即將完成。鑒於多年的發展,並且假設沒有重大的不可預見的挫折,因此在2025年的揭露和發射似乎越來越有可能。百萬播放器目標是反映真正的期望還是對服務器容量的謹慎方法,隻有時間才能說明。但是,預期是不可否認的。