La dernière mise à jour du système Nintendo Switch a introduit une nouvelle fonctionnalité appelée Virtual Game Cards, définie pour être implémentée avec le lancement à venir du Switch 2. Cette mise à jour a cependant fermé une méthode populaire pour jouer le même jeu numérique en ligne simultanément sur deux systèmes différents.
Comme rapporté par Eurogamer, Switch Users a précédemment apprécié la possibilité de jouer à un jeu en ligne sur la console principale tandis que le propriétaire du jeu était connecté à un autre interrupteur. Cette faille utile a maintenant été éliminée avec l'introduction du système de cartes de jeu virtuel.
Malgré ce changement, les utilisateurs ont découvert une solution de contournement: vous pouvez toujours jouer une seule copie d'un jeu numérique en passant en mode hors ligne. Pour ce faire, accédez aux paramètres utilisateur de votre profil et activez l'option de licences en ligne. Cela vous permet de jouer à un jeu numérique sans la carte de jeu virtuelle, à condition qu'il ne soit pas joué ailleurs ou que le commutateur en jouant est défini sur la ligne. La description du paramètre se lit comme suit:
"Si cette option est activée, les logiciels numériques achetés seront jouables pendant que la console est connectée à Internet, même lorsque la carte de jeu virtuelle de ce logiciel n'est pas chargée sur la console. Cependant, lorsque vous utilisez une licence en ligne, seul l'utilisateur a été connecté au compte Nintendo qui a été utilisé pour acheter le logiciel pourra être utilisé pour jouer à ce que les licences peuvent être utilisées. Les consoles en même temps.
En substance, si un commutateur est hors ligne, vous pouvez toujours jouer le même jeu simultanément sur deux commutateurs différents. Eurogamer a testé et confirmé que ce système fonctionne. Le changement significatif est que la faille permettant le jeu en ligne simultané sur deux systèmes a été fermée.
La communauté des jeux, en particulier sur des forums comme Resetera et Reddit, a exprimé sa frustration face à ce changement. De nombreux utilisateurs sont contrariés que leurs précédentes configurations de partage de jeu ne fonctionnent plus comme ils l'ont fait. L'incapacité à jouer en ligne en même temps est un point de discorde majeur, en particulier pour les familles et les groupes qui aimaient jouer à des jeux comme Splatoon ou Minecraft ensemble.
Pour les familles, ce changement pourrait signifier doubler le coût des jeux si plusieurs enfants veulent jouer le même jeu Switch simultanément. Ceux qui jouaient auparavant ensemble devront désormais acheter des exemplaires supplémentaires. Bien que cette mise à jour ferme une faille, elle a été bénéfique pour beaucoup, et il est compréhensible que les utilisateurs expriment déjà l'insatisfaction à l'égard du nouveau système.
Cette mise à jour survient un peu plus d'un mois avant le lancement du Switch 2, qui implémentera également le système de cartes de jeu virtuel. De plus, le Switch 2 utilisera des cartes de clé de jeu, ce qui signifie qu'un nombre important de jeux n'auront pas le jeu complet sur la cartouche et nécessiteront un téléchargement en ligne pour jouer.