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"OG God of War rejoint Marvel Snap"

Auteur : Eric May 29,2025

Si vous êtes intrigué par le dieu de la guerre lui-même, Ares, alors vous vous êtes probablement retrouvé à réfléchir à son arrivée dans le monde des bandes dessinées. Après l'ascension de Norman Osborn en tant que chef des Avengers après l'invasion secrète , Ares est restée à ses côtés aux côtés de Sentry. Alors que l'allégeance de Sentry découle de la folie intentionnelle, le soutien d'Ares semblait déroutant compte tenu de son rôle de vengeur. Traditionnellement, Avengers se tiennent contre le mal, mais Ares? Sa loyauté ne réside pas avec les côtés, mais avec l'essence de la guerre elle-même. Cela a du sens lorsque l'on considère à la fois son personnage de Comics Marvel et sa présence dans Marvel Snap , où son texte de saveur s'aligne parfaitement sur sa nature plus grande que nature.

Ares et sentinelle
Image: esigame.com

Ares n'est pas votre grand méchant typique, bien qu'il apporte certainement beaucoup de puissance à la table. Contrairement à d'autres personnages liés aux archétypes synergiques, tels que Bullseye avec un essaim et un mépris ou une main Victoria avec Moonstone et Wiccan, Ares fonctionne différemment. Il prospère dans les ponts remplis de grandes cartes, ce qui fait de lui un partenaire idéal pour les alliés puissants comme Grandmaster et Odin. Ses capacités brillent lorsqu'ils sont associés à des ponts Surtur, où la répétition amplifie ses forces.

Grand maître et Odin
Image: esigame.com

Malgré son dédain pour les petits ennemis comme Shang-Chi et le Shadow King, Ares peut toujours bénéficier d'une protection via des alliés comme le jeune héros japonais Cosmo ou l'armure résiliente - ou même un chien russe (bien qu'Ares se moque sûrement de cela).

Ares n'est pas un gros mauvais, malheureusement

Alors que ARES possède des statistiques impressionnantes - la réalisation de niveaux de pouvoir semblable à Gwenpool ou Galactus - il manque de synergie brute. Les decks de contrôle comme Mill et Wiccan Control suggèrent que ARES exige des constructions de pont spécifiques pour maximiser l'efficacité. Contrairement à certaines autres puissances, Ares a du mal à rivaliser sans investissement significatif. Même les stratégies fondées sur le déménagement reposent souvent sur des perturbations pour obtenir des avantages. La récente sous-performance de Surtur met en évidence le défi auquel Ares est confronté dans le jeu compétitif.

Actuellement, l'archétype de puissance Surtur 10 voit un taux de victoire moyen de 51,5%, tandis que ARES reste éclipsé par des options plus fortes. Cependant, sa valeur s'étend au-delà de la puissance brute; ARES sert de précieuse source d'information et de profondeur stratégique.

La carte la plus faible de la saison?

À première vue, ARES peut sembler terne, en particulier par rapport aux cartes permettant la tricherie énergétique (Wiccan) ou la production d'électricité généralisée (Galacta). Pourtant, avec la bonne construction, Ares brille. En utilisant des alliés comme Alioth, Cosmo, Man-Thing et Red Guardian, vous pouvez perturber les adversaires et remporter des victoires à travers des tactiques intelligentes.

Conclusion

En résumé, ARES représente un choix de niche dans Marvel Snap . Bien que son potentiel soit indéniable, son succès dépend fortement de la construction du pont. Sans une capacité impérieuse attachée, même ses statistiques impressionnantes ont du mal à justifier l'inclusion. Pour l'instant, Ares témoigne de la complexité en évolution du jeu - et peut-être de l'actif le plus négligé de la saison.

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