あなたが戦争の神自身、アレスに興味をそそられているなら、あなたはおそらく漫画の世界に到着することを熟考していることに気づきました。秘密の侵略後のアベンジャーズのリーダーとしてのノーマン・オズボーンの昇天に続いて、アレスはセントリーと並んで彼の側に残った。セントリーの忠誠は意図的な狂気に由来する一方で、アレスの支持はアベンジャーとしての彼の役割を考えると不可解に見えた。伝統的に、アベンジャーズは悪に反対しますが、アレス?彼の忠誠心は側面ではなく、戦争そのものの本質にあります。これは、彼のマーベルコミックのペルソナとマーベルスナップでの彼の存在の両方を考慮するときに理にかなっています。
画像:Ensigame.com
アレスはあなたの典型的な大きな悪いものではありませんが、彼は確かにテーブルに十分な力をもたらします。 SwarmとScornまたはVictoria Hand with MoonstoneとWiccanのBullseyeyなどの相乗的なアーキタイプに結び付けられた他のキャラクターとは異なり、Aresは異なって運営されています。彼は大きなカードで詰め込まれたデッキで繁栄し、グランドマスターやオーディンなどの強力な同盟国にとって理想的なパートナーになりました。彼の能力は、繰り返しが彼の強みを増幅するスルターのデッキと組み合わせると輝いています。
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Shang-chiやThe Shadow Kingのような小さな敵に対する彼の軽daにもかかわらず、Aresは、若い日本のヒーローコスモや回復力のある鎧のような同盟国、またはロシアの犬でさえも保護から恩恵を受けることができます(ただし、Aresはそれを確実にsc笑します)。
悲しいことに、アレスはそれほど悪くはありません
アレスは、グウェンプールやガラクトスに似たパワーレベルを拡張する印象的な統計を誇っていますが、彼は生の相乗効果を欠いています。 MillやWiccan Controlなどのコントロールデッキは、ARESが有効性を最大化するために特定のデッキビルドを要求することを示唆しています。他のいくつかの大国とは異なり、アレスは多額の投資なしで競争するのに苦労しています。移動ベースの戦略でさえ、多くの場合、中断に依存して利点を獲得します。 Surturの最近の不パフォーマンスは、Aresが競争の激しいプレーで直面する課題を強調しています。
現在、Surtur 10 Power Archetypeの平均勝利率は51.5%を見ていますが、Aresはより強力な選択肢に隠れています。しかし、彼の価値は生の力を超えています。アレスは、貴重な情報源と戦略的深さとして機能します。
シーズンの最も弱いカード?
一見、アレスは、特にエネルギーの不正行為(ウィッカ)または広範な発電(ガラクト)を可能にするカードと比較して、不活発に見えるかもしれません。しかし、適切なビルドで、アレスは輝いています。 Alioth、Cosmo、Man-Thing、Red Guardianなどの同盟国を使用して、賢い戦術を通じて敵を混乱させ、勝利を確保することができます。
結論
要約すると、AresはMarvel Snapのニッチな選択を表しています。彼の可能性は否定できませんが、彼の成功はデッキの建設に大きく依存しています。説得力のある能力が添付されていないため、彼の印象的な統計でさえ、包含を正当化するのに苦労しています。今のところ、アレスはゲームの進化する複雑さの証と、おそらくシーズンで最も見過ごされている資産の証です。