Maison Nouvelles Star Wars Outlaws s'inspire des médias samouraïs, tout comme les films

Star Wars Outlaws s'inspire des médias samouraïs, tout comme les films

Auteur : Mia Jan 19,2025

"Star Wars : Outlaws" s'inspire du thème des samouraïs, tout comme le film

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the FilmsLe directeur créatif de Star Wars : Outlaws révèle comment Ghost of Tsushima et Assassin's Creed : Odyssey ont influencé le développement du jeu. Poursuivez votre lecture pour découvrir comment ces influences ont façonné l'aventure en monde ouvert de Star Wars : Outlaws.

"Star Wars : Outlaws" montre les coulisses de la production d'une aventure interstellaire

Inspiration pour "Le Fantôme de Tsushima"

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the FilmsCes dernières années, avec "The Mandalorian" de Disney et "Yasuo" de cette année, la série Star Wars a fait un retour en force, et ses jeux ont emboîté le pas. Après "Star Wars Jedi: Survivors" de l'année dernière, "Star Wars: Outlaws" de cette année est rapidement devenu l'œuvre que de nombreux fans attendaient avec impatience. Dans une interview de GamesRadar avec le directeur créatif Julian Gritty, il a révélé un fait surprenant : sa plus grande source d'inspiration pour Star Wars : Outlaws était un jeu d'action de samouraï - "Le Fantôme des Falklands".

Gritty a partagé que sa vision créative de Star Wars : Outlaws a été fortement influencée par Ghost of Tsushima en raison de l'accent mis sur l'immersion des joueurs dans un monde soigneusement conçu. Contrairement à d'autres jeux qui reposent sur des tâches répétitives, Ghost of Tsushima offre une expérience pure et cohérente, avec une histoire, un monde et des personnages s'intégrant parfaitement au gameplay. Cette approche a coïncidé avec le désir de Gritty de reproduire cette expérience immersive dans l'univers Star Wars, permettant aux joueurs de vivre pleinement le fantasme d'être un hors-la-loi dans une galaxie très, très lointaine.

En comparant l'expérience des samouraïs dans Ghost of Tsushima avec le voyage du méchant dans Star Wars : Outlaws, Gritty souligne l'importance de créer un récit fluide et engageant. Cette vision est de garantir que les joueurs aient le sentiment de vivre véritablement dans l'univers Star Wars et pas seulement de jouer à un jeu qui s'y déroule.

L’influence de « Assassin’s Creed : Odyssey »

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films Gritty a expliqué franchement comment Assassin's Creed : Odyssey a influencé son jeu, notamment en créant un vaste environnement d'exploration avec des éléments RPG. Il apprécie la liberté et le vaste monde d'Assassin's Creed : Odyssey, qui inspire l'exploration et la curiosité. Cette appréciation s'est traduite dans Star Wars : Outlaws, où Gritty cherchait à créer un monde tout aussi vaste et engageant.

Gritty a eu l'occasion de consulter directement l'équipe d'Assassin's Creed : Odyssey, ce qui lui a été extrêmement précieux. Il se tourne souvent vers eux pour obtenir des conseils sur divers aspects du développement de jeux, tels que la gestion de la taille du monde du jeu et la garantie que les distances de déplacement sont raisonnables. Cette collaboration lui a permis d'incorporer les éléments à succès d'Assassin's Creed : Odyssey tout en les adaptant aux besoins uniques de Star Wars : Outlaws.

Bien qu'il admire Assassin's Creed, Gritty a clairement indiqué qu'il souhaitait que Star Wars : Outlaws soit une expérience plus simple et plus ciblée. Son objectif n’est pas un long voyage de 150 heures, mais une aventure narrative que les joueurs peuvent réellement réaliser. La décision découle de son désir de créer un jeu accessible et engageant qui garantit que les joueurs restent engagés du début à la fin.

Créez le fantasme de joueurs devenant des hors-la-loi

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the FilmsPour l'équipe de développement derrière Star Wars : Outlaws, l'archétype du méchant représenté par Han Solo est devenu le point central du jeu. Gritty a expliqué que le concept d'être un voleur dans une galaxie remplie d'émerveillement et d'opportunités était le principe directeur qui unissait tous les aspects du développement du jeu.

Cette concentration sur la fantasy hors-la-loi a permis à l'équipe de créer une expérience à la fois vaste et immersive. Les joueurs peuvent participer à diverses activités telles que jouer au sabacc dans une taverne, parcourir la planète en speeder, voler dans l'espace à bord d'un vaisseau spatial et explorer différents mondes. Des transitions fluides entre ces activités sont conçues pour renforcer le sentiment de vivre des aventures crapuleuses dans l'univers Star Wars.

Derniers articles
  • Yakuza: Like a Dragon - Parcours de la quarantaine

    ​Like a Dragon reste fidèle à ses racines : des héros d'âge mûr qui agissent comme telsAlors que la franchise Yakuza/Like a Dragon évolue, ses développeurs restent attachés à un principe fondamental : raconter des histoires authentiques sur des hommes

    by George Oct 01,2025

  • Le PDG de Take-Two, Zelnick, "ravi" de l'avancement de Civilization 7

    ​La sortie de Civilization 7 sur Steam a été décevante—c'est indéniable. Depuis sa publication en février, ce nouveau volet stratégique a vu ses joueurs diminuer sur la plateforme de Valve. Les avis Steam reflètent actuellement un accueil "mitigé". Ma

    by Brooklyn Sep 30,2025