Liens rapides
Dans la civilisation 6, la réalisation d'une victoire peut être abordée par divers chemins, les victoires religieuses étant les plus rapides, tandis que les victoires en culture nécessitent souvent plus de temps. Les victoires scientifiques, cependant, offrent une approche équilibrée et peuvent être accélérées avec le bon leader. La clé d'une victoire scientifique rapide réside dans la compréhension et la mise à profit des bonus scientifiques, l'élargissement efficacement de votre empire et le choix de la bonne civilisation et du bon leader.
Seondeok - Corée
Construisez Seowons et promouvoir les gouverneurs pour la science rapide
Capacité de leader Seondeok: Hwarang
Chaque promotion qu'un gouverneur a accorde + 3% de culture et de science à leur ville assignée.
Capacité civile de la Corée: trois royaumes
Les fermes obtiennent +1 de la nourriture et des mines obtiennent +1 science pour chaque Seowon adjacent.
Unités uniques
- Hwacha (unité à distance de la Renaissance)
- Seowon (remplacement du campus, +4 science, -2 science pour les districts adjacents)
Seondeok, l'un des dirigeants de la civilisation coréenne, excelle à remporter des victoires scientifiques rapides grâce à l'utilisation stratégique de Seowons et de sa capacité de chef. Au début du jeu, utilisez la promotion de Magnus pour empêcher la perte de population lors de la création de colons, permettant une expansion rapide. Concentrez-vous sur le déverrouillage des civiques qui accordent aux gouverneurs des titres pour promouvoir rapidement les gouverneurs, renforçant ainsi la production scientifique et culturelle.
Lorsque vous placez Seowons, assurez-vous qu'ils sont au moins deux carreaux du centre-ville et adjacents aux futurs emplacements des mines. Cette configuration maximise la sortie scientifique des mines, qui reçoivent un coup de pouce supplémentaire à côté d'un Seowon. En établissant de nombreuses villes tôt et en optimisant le placement de Seowon, vous pouvez dépasser d'autres civilisations dans le progrès technologique.
Lady Six Sky - Maya
Les observatoires ont une partie des meilleures résultats scientifiques
Capacité de lady Six Sky Leader: ix mutal ajaw
Les villes à moins de 6 carreaux de votre capital obtiennent + 10% à tous les rendements et reçoivent un constructeur lorsqu'ils sont fondés, mais les villes plus loin que 6 carreaux subissent des rendements de -15%.
Maya Civ Capacité: Mayab
Pas de logement de l'eau douce ou des villes côtières; Au lieu de cela, gagnez +1 équipement pour chaque ressource de luxe à côté du centre-ville. Les fermes gagnent +1 logements et +1 production si à côté d'un observatoire.
Unités uniques
- Hul'che (ancienne unité à distance)
- Observatoire (+2 Science de la plantation de bonus d'adjacence, +1 des fermes)
La capacité unique de Lady Six Sky offre un avantage significatif pour les villes dans un rayon de 6-tuiles de votre capital, offrant des rendements supplémentaires et un constructeur gratuit. Pour maximiser cet avantage, réglez plusieurs villes dans ce rayon, idéalement cinq ou six, au cours du jeu. Positionner les observatoires à côté des ressources qui nécessitent des plantations ou des fermes pour exploiter efficacement leurs bonus de contiguïté.
En regroupant vos villes et en optimisant le placement de l'observatoire, remporter une victoire scientifique rapide avec les Mayas devient une entreprise simple.
Peter - Russie
Absorber la science des autres CIV avec les routes commerciales
PETER LEADER CAPITY: La Grande Ambassade
Les routes commerciales avec d'autres civilisations accordent +1 science et +1 culture pour les 3 technologies ou civiques qu'elles sont en avance sur la Russie.
Russie Civ Capacité: Mère Russie
Gagnez 5 tuiles supplémentaires sur la fondation d'une ville, Tundra Tiles Grant +1 Faith et +1 Production. Les unités sont à l'abri de Blizzard, mais les civilisations en guerre avec la Russie souffrent de doubles pénalités à l'intérieur du territoire russe.
Unités uniques
- Cosaque (ère industrielle)
- Lavra (remplace le district saint, élargit par 2 carreaux dans la ville la plus proche chaque fois que vous y passez une personne formidable)
Peter est réputé pour sa polyvalence dans la civilisation 6, excellant dans divers types de victoires. Sa capacité à générer la science et la culture sur les routes commerciales garantit qu'il reste compétitif. Pour tirer parti de cela, concentrez-vous sur l'expansion tôt et la construction de campus près des montagnes. Améliorez vos capacités de trading avec les changements de change et les districts portuaires pour maximiser les avantages de vos voies scientifiques et générateurs de la culture.
Bien que Peter soit généralement adapté à la culture et aux victoires religieuses, avec une expansion stratégique et un commerce, il peut également remporter des victoires scientifiques rapides.
Hammurabi - Babylone
Un large empire peut surmonter facilement -50% de la science
Hammurabi Leader Capacité: Ninu Ilu Sirum
Lorsque vous construisez un district (sauf le gouvernement Plaza), obtenez gratuitement le bâtiment le moins cher de ce district. Recevez également un envoyé gratuit lors de la construction d'un autre district.
Babylon Civ Capacité: Enuma anu Enlil
Eurekas débloque instantanément les technologies respectives, mais souffrent de -50% de la science dans l'ensemble de votre empire.
Unités uniques
- Sabum kibitum (ancienne unité de mêlée)
- Palgum (+2 production et +1 logements, +1 aliments pour toutes les tuiles de l'eau douce dans cette ville)
La stratégie de Hammurabi pour une victoire scientifique rapide dans Civilization 6 tourne autour de l'expansion rapide et tirant parti des eurekas. Malgré la pénalité scientifique de -50%, l'établissement de plusieurs villes atténue cet inconvénient. Concentrez-vous sur le déclenchement des eurekas dès le début en diversifiant vos efforts dans diverses activités.
En début de jeu, priorisez la monnaie, la production et la croissance de la ville tout en déclenchant des eurekas. Placer les espions dans des civilisations technologiquement avancées pour acquérir plus d'opportunités d'Eureka. À la fin de l'ère classique, vise à établir environ six villes, chacune avec un campus. Utilisez la capacité de Hammurabi à obtenir la bibliothèque gratuitement et utilisez de l'or accumulé pour acheter des bâtiments du campus secondaire pour un coup de pouce scientifique important.
En vous concentrant sur Eurekas et en élargissant votre empire, vous pouvez faire avancer plusieurs âges devant les autres civilisations, préparer le terrain pour une victoire scientifique réussie et terminer la course spatiale avant que les concurrents ne se rattrapent.