Ubisoft a créé une nouvelle filiale axée sur son Assassin's Creed, Far Cry, et Rainbow Six de Tom Clancy, soutenu par un investissement significatif de 1,16 milliard d'euros (environ 1,25 milliard de dollars) de Tencent, le géant chinois de la technologie. Cette nouvelle suit de près les talons du lancement réussi d' Assassin's Creed Shadows , qui a déjà dépassé 3 millions de joueurs. La toile de fond de cette annonce comprend une série de défis pour Ubisoft, tels que des flops de haut niveau, des licenciements, des fermetures de studio et des annulations de jeux, ce qui a contribué au cours de l'action de la société atteignant un creux historique. Par conséquent, il y a une immense pression sur les ombres de croyance d'Assassin pour bien performer.
La filiale nouvellement formée, évaluée à 4 milliards d'euros (environ 4,3 milliards de dollars) et basée en France, vise à développer "des écosystèmes de jeu conçus pour devenir véritablement à feuilles persistantes et multiplateforme". Tencent détient une participation de 25% dans cette entreprise. Ubisoft a décrit des plans ambitieux pour la filiale, notamment l'amélioration de la qualité des expériences solo narratives, l'élargissement des offres multijoueurs avec des versions de contenu plus fréquentes, l'introduction d'éléments gratuits et l'intégration de fonctionnalités sociales dans leurs jeux.
De plus, Ubisoft a l'intention de se concentrer sur le développement de ses franchises Ghost Recon et de la division tout en continuant à développer ses titres les plus performants. Yves Guillemot, co-fondateur et PDG d'Ubisoft, a décrit la formation de la filiale comme un moment pivot de l'histoire de l'entreprise. Il a souligné que cette décision fait partie d'une transformation plus large visant à rendre Ubisoft plus agile et ambitieux. La filiale se concentrera sur la transformation des trois franchises principales en écosystèmes robustes, en tirant parti des technologies de pointe et émergentes pour créer de nouvelles propriétés intellectuelles.
La filiale comprend des équipes de développement à Montréal, Québec, Sherbrooke, Saguenay, Barcelone et Sofia, et gérera le catalogue arrière d'Ubisoft ainsi que tous les nouveaux jeux actuellement en développement ou prévus pour l'avenir. Cela suggère que les projets existants sont sécurisés et il n'y a eu aucune annonce concernant d'autres licenciements.
La transaction devrait être terminée d'ici la fin de 2025. À mesure que les développements se poursuivent, Ubisoft est sur le point de saisir une nouvelle ère axée sur l'innovation, la croissance et la fourniture d'expériences de jeu exceptionnelles qui répondent et dépassent les attentes des joueurs.
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