आगामी गेम *टिब्बा: जागृति *में, सैंडवॉर्म्स फ्रैंक हर्बर्ट के मूल उपन्यासों के विपरीत, बेक और कॉल ऑफ खिलाड़ियों में नहीं होंगे, जहां पात्र उन्हें थम्पर का उपयोग करके उन्हें बुला सकते हैं। इसके बजाय, ये विस्मयकारी जीव खेल के माहौल के भीतर एक प्राकृतिक बल के रूप में कार्य करेंगे। सैंडवॉर्म को एनपीसी के रूप में डिज़ाइन किया गया है, जो खेल इंजन में एकीकृत अपने स्वयं के गश्ती मार्गों, शेड्यूल और व्यवहार के साथ पूरा होता है। इसका मतलब है कि खिलाड़ी अपने संचालन को बाधित करने के लिए दुश्मन के आधार के पास एक सैंडवॉर्म को रणनीतिक रूप से बुला नहीं सकते हैं। हालांकि, यदि एक सैंडवॉर्म पहले से ही आसपास के क्षेत्र में है, तो खिलाड़ी रेत के माध्यम से सक्रिय रूप से आगे बढ़ने या एक थम्पर का उपयोग करके इसका ध्यान आकर्षित कर सकते हैं, हालांकि इस बात की कोई गारंटी नहीं है कि कृमि जवाब देगा।
चित्र: steamcommunity.com
हर्बर्ट की पुस्तकों की एक प्रमुख विशेषता, सैंडवॉर्म की सवारी, *ड्यून: जागृति *में उपलब्ध नहीं होगी। डेवलपर्स ने इस प्रतिष्ठित गतिविधि को बाहर करने का कारण के रूप में दिने सिनेमैटिक यूनिवर्स के फिल्म निर्माताओं के दबाव का हवाला दिया है। हालांकि, उन्होंने संकेत दिया है कि पोस्ट-लॉन्च अपडेट फ्रैन संस्कृति के अधिक तत्वों को पेश कर सकते हैं, जिसमें संभावित रूप से बहुप्रतीक्षित कृमि-सवारी यांत्रिकी शामिल हो सकते हैं। अभी के लिए, हालांकि, इस बात की कोई पुष्टि नहीं है कि खिलाड़ियों को टिब्बा यूनिवर्स के इस रोमांचकारी पहलू का अनुभव होगा या नहीं।
* टिब्बा: जागृति* 20 मई को पीसी पर लॉन्च करने के लिए तैयार है, कंसोल संस्करणों के साथ बाद में पालन करने के लिए। इस इमर्सिव गेमिंग अनुभव के लिए अधिक अपडेट और संभावित परिवर्धन के लिए बने रहें।