नए वीडियो गेम हार्डवेयर घोषणाएं अक्सर अनुमानित महसूस कर सकती हैं। प्रत्येक नई कंसोल पीढ़ी के साथ, हम स्टेपल को बढ़ाया ग्राफिक्स, तेज लोड समय और प्यारे फ्रेंचाइजी के ताजा पुनरावृत्तियों जैसे स्टेपल का अनुमान लगाते हैं, जैसे कि एक निश्चित प्लम्बर और उसके कछुए के विरोधी की विशेषता। यहां तक कि निंटेंडो, पीढ़ियों में अपने अभिनव दृष्टिकोण के लिए जाना जाता है - N64 के एनालॉग कंट्रोलर से लेकर छोटे गेमक्यूब डिस्क तक, Wii के मोशन कंट्रोल और वर्चुअल कंसोल, Wii U की टैबलेट स्क्रीन और स्विच की पोर्टेबिलिटी- ने स्विच 2 के साथ इस प्रवृत्ति को जारी रखा है।
हालांकि, इसकी प्रकृति के लिए सही है, निनटेंडो ने स्विच 2 डायरेक्ट के दौरान कुछ अप्रत्याशित घोषणाओं के साथ सभी को आश्चर्यचकित कर दिया।
यह 2025 है और हम अंत में ऑनलाइन खेलते हैं
1983 के बाद से एक आजीवन निनटेंडो प्रशंसक के रूप में, जब मैं सिर्फ चार साल का था और मारियो डोडिंग डोंकी कोंग के बैरल जैसे फुटबॉल को चकमा दे रहा था, मैंने कंपनी के साथ खुशी और निराशा का मिश्रण अनुभव किया है। प्यार कड़वाहट के संकेत के बिना इस नवीनतम खुलासा पर चर्चा करना असंभव है। निनटेंडो ने ऐतिहासिक रूप से ऑनलाइन प्ले के साथ संघर्ष किया है, सैटेलाव्यू और मेट्रॉइड प्राइम: हंटर्स जैसे अपवादों के साथ। स्विच को वॉयस चैट के लिए एक अलग ऐप की आवश्यकता होती है, जिससे यह सोनी और Xbox द्वारा प्लेटफार्मों की तुलना में कम उपयोगकर्ता के अनुकूल हो जाता है।
लेकिन परिवर्तन यहाँ है। डायरेक्ट के दौरान, निनटेंडो ने गेमचैट, एक चार-खिलाड़ी चैट सिस्टम पेश किया, जो शोर दमन, दोस्तों के चेहरे दिखाने के लिए वीडियो कैमरों और कंसोल में स्क्रीन शेयरिंग का समर्थन करता है। यह आपको एक ही स्क्रीन के भीतर चार अलग -अलग डिस्प्ले की निगरानी करने की अनुमति देता है। GameChat में टेक्स्ट-टू-वॉयस और वॉयस-टू-टेक्स्ट फीचर्स, एक्सेसिबिलिटी को बढ़ाना भी शामिल है। जबकि हमने अभी तक एक एकीकृत मैचमेकिंग इंटरफ़ेस नहीं देखा है, यह एक महत्वपूर्ण कदम आगे है, उम्मीद है कि बोझिल मित्र कोड प्रणाली के अंत को चिह्नित करना।
मियाज़ाकी विशेष रूप से निनटेंडो में नया रक्त ला रहा है
Duskbloods के लिए ट्रेलर के पहले फ्रेम ने मुझे यह सोचकर कि यह ब्लडबोर्न 2 था। वातावरण, चरित्र डिजाइन और वातावरण सॉफ्टवेयर की शैली से अचूक थे। IGN में एरिक वैन एलन के लिए धन्यवाद, मैंने सीखा कि यह एक नया मल्टीप्लेयर PVPVE गेम है जो हिदेतका मियाजाकी द्वारा निर्देशित है, जो उद्योग में कुछ सबसे चुनौतीपूर्ण खेलों के पीछे मास्टरमाइंड है। यह आश्चर्यजनक है कि मियाज़ाकी को एक निनटेंडो-एक्सक्लूसिव शीर्षक बनाने का समय मिला, और मैं बेसब्री से अनुमान लगा रहा हूं कि सॉफ्टवेयर से एक और कृति होने का वादा क्या है।
एक आश्चर्य की बात है, लेकिन एक स्वागत है
एक अन्य अप्रत्याशित कदम में, सुपर स्मैश ब्रदर्स के निर्देशक मासाहिरो सकुराई अपना ध्यान एक नए किर्बी गेम में बदल रहे हैं। मूल किर्बी की हवा की सवारी नेत्रहीन रूप से आकर्षक थी, लेकिन मज़े की कमी थी। किर्बी के लिए सकुराई के गहरे संबंध को देखते हुए, उनकी भागीदारी अधिक परिष्कृत और सुखद अनुभव का वादा करती है।
नियंत्रण संबंधी समस्याएँ
प्रो कंट्रोलर 2 की घोषणा एक मामूली विस्तार हो सकती है, लेकिन यह एक महत्वपूर्ण उन्नयन है। इसमें अब एक ऑडियो जैक और दो मैप करने योग्य अतिरिक्त बटन शामिल हैं, जो मुझे अनुकूलन योग्य नियंत्रणों के प्रशंसक के रूप में अविश्वसनीय रूप से रोमांचक लगता है।
कोई मारियो नहीं?!
एक नए मारियो खेल की अनुपस्थिति एक वास्तविक झटका था। ऐसा लगता है कि सुपर मारियो ओडिसी के पीछे की टीम डोंकी कोंग बानांजा पर काम कर रही है, जो विनाशकारी वातावरण के साथ एक नया 3 डी प्लेटफ़ॉर्मर है। निनटेंडो एक बार फिर उम्मीदों को धता बता रहा है, कट्टर प्रशंसकों पर सट्टेबाजी कर रहा है ताकि एक और समय के लिए मारियो को बचाते हुए पीढ़ियों में गधा काँग के सबसे बड़े खेल को गले लगा लिया जा सके।
स्विच 2 मजबूत तृतीय-पक्ष समर्थन और मारियो कार्ट वर्ल्ड के साथ लॉन्च होगा। जबकि मारियो कार्ट वर्ल्ड एक सिस्टम-विक्रेता की तरह दिखता है, यह आश्चर्य की बात है कि निनटेंडो प्रारंभिक बिक्री को चलाने के लिए मारियो या ज़ेल्डा पर भरोसा नहीं कर रहा है। इसके बजाय, उन्हें विश्वास है कि मारियो कार्ट 8 की सफलता और बानज़ा इकाइयों को स्थानांतरित करने में मदद करेगी।
Forza क्षितिज X Nintendo मेरे बिंगो कार्ड पर नहीं था
एक ओपन-वर्ल्ड मारियो कार्ट गेम यहां है, जो कि ज़नी भौतिकी, अद्वितीय वाहनों, और मारियो कार्ट के कॉम्बैट मैकेनिक्स को एक निरंतर दुनिया के साथ बाउसर के रोष के समान, लेकिन बहुत बड़ा और कई ड्राइवरों का समर्थन करने वाला है। यह अप्रत्याशित क्रॉसओवर स्विच 2 लाइनअप के लिए एक रोमांचकारी अतिरिक्त होने का वादा करता है।
यह बहुत खर्चीला है
स्विच 2 की कीमत $ 449.99 अमरीकी डालर खड़ी है, विशेष रूप से वर्तमान आर्थिक स्थितियों पर विचार कर रही है। यह अमेरिका में निंटेंडो के 40 से अधिक वर्ष के इतिहास में सबसे महंगा लॉन्च बनाता है, मूल स्विच से $ 150 अधिक और Wii U की तुलना में $ 100 अधिक, ऐतिहासिक रूप से, Nintendo ने कम कीमतों का उपयोग प्रतिस्पर्धी बढ़त के रूप में किया है, लेकिन स्विच 2 को इस लाभ के बिना सफल होने की आवश्यकता होगी।