Yeni video oyunu donanımı duyuruları genellikle öngörülebilir hissedebilir. Her yeni konsol nesli ile, gelişmiş grafikler, daha hızlı yük süreleri ve belirli bir tesisatçı ve kaplumbağası düşmanları gibi sevgili franchise yinelemeleri gibi zımbalar bekliyoruz. N64'ün analog denetleyicisinden küçük GameCube disklerine, Wii'nin hareket kontrolleri ve sanal konsoluna, Wii U'nun tablet ekranı ve anahtarın taşınabilirliğine kadar nesiller boyunca yenilikçi yaklaşımı ile bilinen Nintendo bile, Switch 2 ile bu eğilimi sürdürdü.
Bununla birlikte, doğası gereği olan Nintendo, Switch 2 doğrudan sırasında beklenmedik bazı duyurularla herkesi şaşırttı.
2025 ve sonunda çevrimiçi oyun alıyoruz
1983'ten beri ömür boyu Nintendo hayranı olarak, sadece dört yaşındayken ve Mario Donking Donkey Kong'un varilleri gibi futbolları atlattığımda, şirketle sevinç ve hayal kırıklığı yaşadım. Bu son açıklamayı sevgi dolu bir acılık ipucu olmadan tartışmak imkansız. Nintendo, Satellaview ve Metroid Prime: Hunters gibi istisnalar dışında tarihsel olarak çevrimiçi oyunla mücadele etti. Switch, sesli sohbet için ayrı bir uygulama gerektiriyordu ve Sony ve Xbox'ın platformlarından daha az kullanıcı dostu hale getirdi.
Ama değişim burada. Doğrudan Nintendo, gürültü bastırma, arkadaşlarının yüzlerini göstermek için video kameraları ve konsollar arasında ekran paylaşımı destekleyen dört oyunculu bir sohbet sistemi olan GameChat'i tanıttı. Bu, tek bir ekranda en fazla dört farklı ekranı izlemenizi sağlar. GameChat ayrıca, erişilebilirliği artıran metin-sese ve metin-metin özelliklerini de içerir. Henüz birleşik bir eşleştirme arayüzü görmemiş olsak da, bu, hantal arkadaş kod sisteminin sonunu işaretleyen önemli bir adımdır.
Miyazaki sadece Nintendo'ya yeni kan getiriyor
Duskbloods için fragmanın ilk çerçeveleri beni Bloodborne 2 olduğunu düşündürdü. Ambiyans, karakter tasarımı ve ortamlar açık bir şekilde yazılım tarzındaydı. IGN'deki Eric Van Allen sayesinde, bunun sektördeki en zorlu oyunların arkasındaki beyni Hidetaka Miyazaki tarafından yönetilen yeni bir çok oyunculu PVPve oyunu olduğunu öğrendim. Miyazaki'nin Nintendo münhasır bir başlık yaratmak için zaman bulması şaşırtıcı ve yazılımdan başka bir şaheser olmayı vaat ettiğini hevesle tahmin ediyorum.
Emin olmak için bir sürpriz ama hoş bir
Beklenmedik bir hareketle, Super Smash Bros. yönetmeni Masahiro Sakurai odağını yeni bir Kirby oyununa kaydırıyor. Orijinal Kirby'nin hava yolculuğu görsel olarak çekici ama eğlenceliydi. Sakurai'nin Kirby ile derin bağlantısı göz önüne alındığında, katılımı daha rafine ve keyifli bir deneyim vaat ediyor.
Kontrol Sorunları
Pro Controller 2'nin duyurusu küçük bir ayrıntı olabilir, ancak önemli bir yükseltme. Şimdi bir ses jakı ve özelleştirilebilir kontrollerin hayranı olarak inanılmaz heyecan verici bulduğum iki eşleştirilebilir ekstra düğme içeriyor.
Mario yok mu?!
Yeni bir Mario oyununun olmaması gerçek bir şok oldu. Görünüşe göre Super Mario Odyssey'in arkasındaki ekip, yıkılabilir ortamlara sahip yeni bir 3D platformu olan Donkey Kong Bananza üzerinde çalışıyor. Nintendo bir kez daha beklentilere meydan okuyor, hardcore hayranlarına Donkey Kong'un nesillerdeki en büyük oyununu benimsemeleri ve Mario'yu başka bir zaman için kurtarması için bahis yapıyor.
Switch 2, sağlam üçüncü taraf desteği ve Mario Kart World ile başlayacak. Mario Kart World bir sistem satıcısı gibi görünse de, Nintendo'nun ilk satışları artırmak için Mario veya Zelda'ya güvenmemesi şaşırtıcı. Bunun yerine, Mario Kart 8'in başarısının ve Bananza'nın birimlerin taşınmasına yardımcı olacağından eminler.
Forza Horizon x Nintendo benim tombala kartımda değildi
Mario Kart'ın zany fiziğini, benzersiz araçlarını ve savaş mekaniğini Bowser'ın Fury'ye benzer, ancak çok daha büyük ve destekleyici çoklu sürücülerle harmanlayan açık dünya Mario Kart oyunu burada. Bu beklenmedik crossover, Switch 2 serisine heyecan verici bir katkı olmayı vaat ediyor.
Çok pahalı
Switch 2'nin 449,99 USD fiyatı, özellikle mevcut ekonomik koşullar göz önüne alındığında diktir. Bu, Nintendo'nun ABD'deki 40 yıldan fazla tarihinde en pahalı lansman, orijinal anahtardan 150 $ daha fazla ve Wii U'dan 100 $ daha fazla, tarihsel olarak, Nintendo daha düşük fiyatları rekabet avantajı olarak kullandı, ancak Switch 2'nin bu avantaj olmadan başarılı olması gerekecek.