Ang mga bagong anunsyo ng hardware ng video game ay madalas na mahuhulaan. Sa bawat bagong henerasyon ng console, inaasahan namin ang mga staples tulad ng pinahusay na graphics, mas mabilis na oras ng pag -load, at mga sariwang iterasyon ng mga minamahal na franchise, tulad ng mga nagtatampok ng isang tiyak na tubero at ang kanyang mga kalaban sa pagong. Kahit na ang Nintendo, na kilala para sa makabagong diskarte nito sa mga henerasyon - mula sa analog controller ng N64 hanggang sa maliliit na disc ng Gamecube, ang mga kontrol ng paggalaw ng Wii at virtual console, ang tablet ng tablet ng Wii U, at ang portability ng switch - ay nagpatuloy sa kalakaran na ito sa Switch 2.
Gayunpaman, totoo sa likas na katangian nito, nagulat ang Nintendo sa lahat ng may ilang hindi inaasahang mga anunsyo sa direktang Switch 2.
Ito ay 2025 at sa wakas ay nakakakuha kami ng online na pag -play
Bilang isang habambuhay na tagahanga ng Nintendo mula pa noong 1983, nang ako ay apat na taong gulang at dodging football tulad ng mga barrels ni Mario Dodging Donkey Kong, nakaranas ako ng isang halo ng kagalakan at pagkabigo sa kumpanya. Imposibleng talakayin ang pinakabagong ibunyag na ito nang walang isang pahiwatig ng mapagmahal na kapaitan. Ang Nintendo ay may kasaysayan na nakipaglaban sa online na pag -play, na may mga pagbubukod tulad ng Satellaview at Metroid Prime: Hunters. Ang switch ay nangangailangan ng isang hiwalay na app para sa voice chat, na ginagawang mas kaunting user-friendly kaysa sa mga platform ng Sony at Xbox.
Ngunit narito ang pagbabago. Sa panahon ng Direct, ipinakilala ng Nintendo si Gamechat, isang apat na manlalaro na chat system na sumusuporta sa pagsugpo sa ingay, mga video camera para sa pagpapakita ng mga mukha ng mga kaibigan, at pagbabahagi ng screen sa buong mga console. Pinapayagan ka nitong subaybayan ang hanggang sa apat na magkakaibang mga display sa loob ng isang solong screen. Kasama rin sa GameChat ang mga tampok na text-to-voice at voice-to-text, pagpapahusay ng pag-access. Habang hindi pa namin nakita ang isang pinagsama -samang interface ng matchmaking, ito ay isang makabuluhang hakbang pasulong, sana ay markahan ang pagtatapos ng masalimuot na sistema ng code ng kaibigan.
Ang Miyazaki ay nagdadala ng bagong dugo na eksklusibo sa Nintendo
Ang mga unang frame ng trailer para sa DuskBloods ay naisip ko na ito ay Dugo 2 . Ang ambiance, disenyo ng character, at mga kapaligiran ay hindi maikakaila mula sa istilo ng software. Salamat kay Eric Van Allen sa IGN, nalaman ko na ito ay isang bagong laro ng Multiplayer PVPVE na pinamunuan ni Hidetaka Miyazaki, ang mastermind sa likod ng ilan sa mga pinaka -mapaghamong laro sa industriya. Nakapagtataka na natagpuan ni Miyazaki ang oras upang lumikha ng isang pamagat na eksklusibong Nintendo, at sabik kong inaasahan kung ano ang ipinangako na isa pang obra maestra mula sa software.
Isang sorpresa na sigurado, ngunit isang maligayang pagdating
Sa isa pang hindi inaasahang paglipat, ang Direktor ng Super Smash Bros. na si Masahiro Sakurai ay lumilipat sa kanyang pagtuon sa isang bagong laro ng Kirby. Ang orihinal na pagsakay sa hangin ni Kirby ay biswal na nakakaakit ngunit walang kasiyahan. Dahil sa malalim na koneksyon ni Sakurai kay Kirby, ang kanyang pagkakasangkot ay nangangako ng isang mas pino at kasiya -siyang karanasan.
Mga isyu sa kontrol
Ang anunsyo ng Pro Controller 2 ay maaaring isang menor de edad na detalye, ngunit ito ay isang makabuluhang pag -upgrade. Kasama dito ngayon ang isang audio jack at dalawang mappable dagdag na mga pindutan, na nahanap ko ang hindi kapani -paniwalang kapana -panabik bilang isang tagahanga ng mga napapasadyang mga kontrol.
Walang Mario?!
Ang kawalan ng isang bagong laro ng Mario ay isang tunay na pagkabigla. Tila ang koponan sa likod ng Super Mario Odyssey ay nagtatrabaho sa Donkey Kong Bananza , isang bagong 3D platformer na may masisira na mga kapaligiran. Ang Nintendo ay muling sumisira sa mga inaasahan, pagtaya sa mga tagahanga ng hardcore na yakapin ang pinakamalaking laro ni Donkey Kong sa mga henerasyon habang nagse -save ng Mario sa ibang oras.
Ang Switch 2 ay ilulunsad na may matatag na suporta sa third-party at Mario Kart World . Habang ang Mario Kart World ay mukhang isang nagbebenta ng system, nakakagulat na ang Nintendo ay hindi umaasa kay Mario o Zelda na magmaneho ng paunang benta. Sa halip, tiwala sila na ang tagumpay ni Mario Kart 8 at Bananza ay makakatulong sa paglipat ng mga yunit.
Ang Forza Horizon x Nintendo ay wala sa aking bingo card
Narito ang isang open-world Mario Kart na laro, na pinaghalo ang zany physics, natatanging mga sasakyan, at labanan ang mga mekanika ng Mario Kart na may tuluy-tuloy na mundo na katulad ng galit ng Bowser , ngunit mas malaki at sumusuporta sa maraming mga driver. Ang hindi inaasahang crossover na ito ay nangangako na maging isang kapanapanabik na karagdagan sa switch 2 lineup.
Napakamahal nito
Ang presyo ng Switch 2 na $ 449.99 USD ay matarik, lalo na isinasaalang -alang ang kasalukuyang mga kondisyon sa ekonomiya. Ginagawa nitong pinakamahal na paglulunsad sa 40-plus year ng Nintendo sa US, $ 150 higit pa kaysa sa orihinal na switch at $ 100 higit pa kaysa sa Wii U. Kasaysayan, ang Nintendo ay gumamit ng mas mababang mga presyo bilang isang mapagkumpitensyang gilid, ngunit ang Switch 2 ay kailangang magtagumpay nang walang kalamangan na ito.