पालवर्ल्ड मोडर्स गेम मैकेनिक्स को बहाल करके सक्रिय कदम उठा रहे हैं जो डेवलपर पॉकेटपेयर को निनटेंडो और पोकेमॉन कंपनी के पेटेंट मुकदमे के कारण हटाना था। पिछले हफ्ते, पॉकेटपेयर ने स्वीकार किया कि हाल के गेम अपडेट चल रही कानूनी लड़ाई से प्रभावित थे।
पालवर्ल्ड ने 2024 की शुरुआत में बाजार को मारा, $ 30 के लिए स्टीम पर उपलब्ध और Xbox और पीसी के लिए गेम पास में शामिल किया गया। खेल ने बिक्री और समवर्ती खिलाड़ी रिकॉर्ड को तोड़ दिया। पॉकेटपेयर के सीईओ टैकुरो मिज़ोब के अनुसार, पालवर्ल्ड की भारी सफलता के कारण मुनाफा मिला कि स्टूडियो पूरी तरह से प्रबंधन करने के लिए तैयार नहीं था। इस सफलता को भुनाने के लिए, पॉकेटपेयर ने जल्दी से सोनी के साथ एक समझौते पर हस्ताक्षर किए, जो कि फ्रैंचाइज़ी का विस्तार करने के उद्देश्य से पालवर्ल्ड एंटरटेनमेंट की स्थापना के लिए था। इसके बाद, खेल PS5 पर जारी किया गया था।
पालवर्ल्ड के लॉन्च के बाद, खेल को अपने प्राणियों के बीच समानता के लिए जांच का सामना करना पड़ा, जिसे पल्स और पोकेमोन के रूप में जाना जाता है, जिससे डिजाइन साहित्यिक चोरी का आरोप लगाया गया। कॉपीराइट उल्लंघन के मुकदमे को आगे बढ़ाने के बजाय, निनटेंडो और पोकेमॉन कंपनी ने पेटेंट उल्लंघन दृष्टिकोण के लिए चुना, प्रत्येक में 5 मिलियन येन (लगभग $ 32,846) की मांग की, साथ ही अतिरिक्त नुकसान और पालवर्ल्ड के वितरण को रोकने के लिए एक निषेधाज्ञा।
नवंबर में, पॉकेटपेयर ने पुष्टि की कि यह एक आभासी क्षेत्र में पोकेमोन को पकड़ने से संबंधित तीन जापान-आधारित पेटेंट पर मुकदमा दायर किया जा रहा है। पालवर्ल्ड ने एक मैकेनिक को चित्रित किया था, जहां खिलाड़ी 2022 के निनटेंडो स्विच शीर्षक, पोकेमॉन लीजेंड्स: आर्सस में यांत्रिकी की याद ताजा करते हुए, उन्हें पकड़ने के लिए एक क्षेत्र में राक्षसों में एक पाल क्षेत्र फेंक सकते थे।
छह महीने बाद, पॉकेटपेयर ने स्वीकार किया कि नवंबर 2024 में जारी किए गए पैच V0.3.11 में लागू परिवर्तन, कानूनी कार्रवाई का प्रत्यक्ष परिणाम थे। इस पैच ने पाल के गोले को फेंककर पल्स को बुलाने की क्षमता को हटा दिया, इसे अन्य गेमप्ले समायोजन के साथ, खिलाड़ी के बगल में एक स्थिर समन के साथ बदल दिया। पॉकेटपेयर ने कहा कि इन संशोधनों के बिना, गेमप्ले का अनुभव आगे बिगड़ गया होगा।
पिछले हफ्ते के पैच V0.5.5 ने आगे पैलवर्ल्ड को बदल दिया, ग्लाइडिंग मैकेनिक को पल्स का उपयोग करने से एक ग्लाइडर आइटम की आवश्यकता के लिए बदल दिया, हालांकि पल्स अभी भी ग्लाइडिंग बफ़्स प्रदान करते हैं। पॉकेटपेयर ने इन परिवर्तनों को एक निषेधाज्ञा से बचने के लिए आवश्यक "समझौता" के रूप में वर्णित किया जो खेल के विकास और बिक्री को रोक सकता है।
जवाब में, मॉडर्स ने मूल ग्लाइडिंग मैकेनिक को पुनर्स्थापित करने के लिए तेजी से काम किया है। 10 मई से नेक्सस मॉड्स पर उपलब्ध प्राइमरीनाबी द्वारा ग्लाइडर रिस्टोरेशन मॉड को सैकड़ों बार डाउनलोड किया गया है। यह मॉड अनिवार्य रूप से पैच V0.5.5 में किए गए परिवर्तनों को उलट देता है, जिससे खिलाड़ियों को फिर से अपने दोस्तों के साथ ग्लाइड करने की अनुमति मिलती है, यद्यपि एक ग्लाइडर के साथ अभी भी इन्वेंट्री में आवश्यक है।
एक अन्य मॉड पल्स के लिए थ्रो-टू-रिलीज़ मैकेनिक को पुनर्स्थापित करने का प्रयास करता है, हालांकि इसमें मूल बॉल-फेंकने वाले एनीमेशन का अभाव है। चल रहे मुकदमे के कारण इन मॉड्स की दीर्घायु अनिश्चित है।
मार्च में गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस (GDC) में, IGN ने जॉन "बकी" बकले, कम्युनिकेशंस डायरेक्टर और पॉकेटपेयर के प्रकाशन मैनेजर का साक्षात्कार लिया। सम्मेलन में अपनी बात के दौरान, बकले ने पालवर्ल्ड द्वारा सामना की जाने वाली विभिन्न चुनौतियों पर चर्चा की, जिसमें जेनेरिक एआई का उपयोग करने और पोकेमॉन मॉडल की नकल करने के आरोप शामिल थे, दोनों ने पॉकेटपेयर ने खंडन किया है। उन्होंने स्टूडियो के खिलाफ निनटेंडो के पेटेंट मुकदमे की अप्रत्याशित प्रकृति को भी छुआ।