Pemodelan Palworld mengambil langkah proaktif dengan memulihkan mekanik permainan yang pemaju PocketPair terpaksa dibuang kerana tuntutan paten dari Nintendo dan Syarikat Pokémon. Minggu lalu, PocketPair mengakui bahawa kemas kini permainan baru -baru ini dipengaruhi oleh pertempuran undang -undang yang berterusan.
Palworld memukul pasaran pada awal 2024, boleh didapati di Steam untuk $ 30 dan termasuk dalam Game Pass untuk Xbox dan PC. Permainan ini menghancurkan jualan dan rekod pemain serentak. Menurut Takuro Mizobe, Ketua Pegawai Eksekutif PocketPair, kejayaan Palworld yang luar biasa mengakibatkan keuntungan yang studio itu tidak bersedia sepenuhnya untuk dikendalikan. Memanfaatkan kejayaan ini, PocketPair dengan cepat menandatangani perjanjian dengan Sony untuk menubuhkan Palworld Entertainment, yang bertujuan untuk memperluaskan francais. Seterusnya, permainan itu dikeluarkan pada PS5.
Berikutan pelancaran Palworld, permainan menghadapi pengawasan untuk persamaan antara makhluknya, yang dikenali sebagai Pals, dan Pokémon, yang membawa kepada tuduhan plagiarisme reka bentuk. Daripada mengejar tuntutan pelanggaran hak cipta, Nintendo dan Syarikat Pokémon memilih pendekatan pelanggaran paten, mencari 5 juta yen (kira -kira $ 32,846) setiap satu, ditambah ganti rugi tambahan dan injunksi untuk menghentikan pengedaran Palworld.
Pada bulan November, PocketPair mengesahkan ia disaman lebih daripada tiga paten berasaskan Jepun yang berkaitan dengan menangkap Pokémon dalam bidang maya. Palworld telah menampilkan mekanik di mana pemain boleh membuang sfera di raksasa dalam bidang untuk menangkap mereka, mengingatkan mekanik dalam gelaran Nintendo Switch 2022, Pokémon Legends: Arceus.
Enam bulan kemudian, PocketPair mengakui bahawa perubahan yang dilaksanakan dalam Patch v0.3.11, yang dikeluarkan pada November 2024, merupakan hasil langsung dari tindakan undang -undang. Patch ini mengeluarkan keupayaan untuk memanggil sahabat dengan membuang sfera pal, menggantikannya dengan pemanggil statik di sebelah pemain, bersama pelarasan permainan lain. PocketPair menyatakan bahawa tanpa pengubahsuaian ini, pengalaman permainan akan merosot lagi.
Patch v0.5.5 minggu lalu yang diubah lagi, mengubah mekanik meluncur daripada menggunakan kawan untuk memerlukan item glider, walaupun sahabat masih memberikan penggemar meluncur. PocketPair menggambarkan perubahan ini sebagai "kompromi" yang diperlukan untuk mengelakkan injunksi yang boleh menghentikan perkembangan dan jualan permainan.
Sebagai tindak balas, pemodenan telah bertindak dengan pantas untuk memulihkan mekanik peluncur asal. Mod Pemulihan Glider oleh Primarinabee, yang terdapat pada mod Nexus sejak 10 Mei, telah dimuat turun beratus -ratus kali. Mod ini pada dasarnya membalikkan perubahan yang dibuat dalam Patch v0.5.5, yang membolehkan pemain meluncur dengan sahabat mereka sekali lagi, walaupun dengan glider masih diperlukan dalam inventori.
Satu lagi mod cuba untuk memulihkan mekanik lemparan untuk melepaskan untuk sahabat, walaupun ia tidak mempunyai animasi yang membuang bola asal. Panjang umur mod ini masih tidak menentu kerana tuntutan yang berterusan.
Di Persidangan Pemaju Permainan (GDC) pada bulan Mac, IGN mewawancarai John "Bucky", pengarah komunikasi dan pengurus penerbitan untuk PocketPair. Semasa ceramahnya di persidangan itu, Buckley membincangkan pelbagai cabaran yang dihadapi oleh Palworld, termasuk tuduhan menggunakan AI generatif dan menyalin model Pokémon, yang kedua -duanya telah disangkal. Dia juga menyentuh sifat tuntutan paten Nintendo yang tidak dijangka terhadap studio itu.