Uccidendo il pavimento 3 ritardato più tardi nel 2025
Tripwire Interactive ha annunciato un ritardo significativo per l'uccisione di Floor 3 (KF3), spingendo la data di uscita a un periodo successivo e non specificato nel 2025. Questa decisione arriva solo tre settimane prima del lancio originale del 25 marzo 2025, a seguito di una beta chiusa che ha ricevuto un feedback straordinariamente negativo.
Risultati del beta test deludenti portano a un ritardo
Immagine dall'account bluesky ufficiale di Killing 3
In un post bluesky del 7 marzo 2025, Tripwire ha riconosciuto le carenze della beta chiusa. La dichiarazione ha sottolineato un impegno a consegnare un gioco che è all'altezza degli standard del franchise, affermando la necessità di affrontare le preoccupazioni riguardanti prestazioni, stabilità, interfaccia utente, illuminazione e sensazione di armi.
Il feedback dei giocatori dalla beta è stato schiacciante, con lamentele comuni tra cui controlli goffi, numerosi problemi e una partenza dagli elementi horror affermati della serie a favore di un'estetica fantascientifica più futuristica. Sono state inoltre sollevate preoccupazioni sul sistema di selezione del carattere e della classe implementata durante la beta. Un utente di Reddit, Captain_Pugman, ha riassunto in modo toccante il sentimento: "A che punto hai dimenticato ciò che ha reso speciale il pavimento di uccisione?"
Tripwire ha concluso il loro annuncio esprimendo il loro impegno nel fornire un prodotto raffinato e promettendo di mantenere aggiornati i fan.
Informazioni sul rimborso del pre-ordine
Yoshiro, senior manager di Tripwire, ha dettagliato il processo di rimborso del pre-ordine sui forum ufficiali. I rimborsi automatici saranno emessi per i preordini su PlayStation, Xbox e Epic Games Store. Gli utenti di US PlayStation avranno la possibilità di conservare il loro pre-ordine, altrimenti verrà automaticamente annullato e rimborsato. Gli utenti di Steam dovranno richiedere manualmente un rimborso tramite il supporto Steam. I rimborsi per i preordini di altre piattaforme saranno gestiti in base alle politiche di rimborso individuali di tali piattaforme.