La squadra dietro l'amata serie, Life is Strange, ha fatto luce sulla loro decisione strategica di rilasciare il loro prossimo gioco, Lost Records, in due parti separate. Questo approccio, che può sembrare non convenzionale a prima vista, è guidato da una miscela di aspirazioni creative e necessità pratiche, tutti orientati ad arricchire il viaggio del giocatore.
Gli sviluppatori hanno spiegato che dividere il gioco in due segmenti consente loro di creare una narrazione più mirata e mantenere un ritmo avvincente. Questa struttura consente un'esplorazione più profonda di archi di personaggi e elementi tematici senza giocatori schiaccianti con sessioni di gioco prolungate. Inoltre, questo metodo di rilascio fornisce la flessibilità per regolare e migliorare ogni parte in base al feedback dei giocatori prima di lanciare l'episodio successivo.
Dal punto di vista della produzione, dividere il gioco in due parti aiuta a sostenere gli standard di alta qualità che i fan della vita sono strani serie si aspettano. Concede al team di sviluppo il tempo necessario per perfezionare i meccanici di gioco, la grafica e il design audio, garantendo un'esperienza senza soluzione di continuità e coinvolgente. Inoltre, questa strategia di rilascio risuona con le tendenze attuali nei giochi episodici, in cui le versioni sfalsate possono mantenere i giocatori impegnati in un lungo periodo.
Per i fan dedicati che anticipano con impazienza la prossima puntata della vita è Strange Universe, questa decisione mantiene la promessa di un'esperienza più raffinata e di impatto. Mentre alcuni potrebbero aver preferito una versione singolare e completa, il ragionamento alla base della scelta degli sviluppatori sottolinea la loro dedizione alla consegna di un prodotto superiore che rimane fedele all'essenza principale della serie. Man mano che vengono svelati ulteriori dettagli su entrambe le parti dei documenti persi, l'eccitazione continua a costruire per ciò che il futuro riserva in questo nuovo capitolo atteso con impazienza del caro franchise.