Alain Tascan, presidente dei giochi di Netflix, sta immaginando un futuro in cui la prossima generazione di giocatori potrebbe non essere investita nelle tradizionali console di gioco. Mentre giganti del settore come Microsoft, Sony e Nintendo continuano a innovare con il nuovo hardware, Tascan ha condiviso la sua prospettiva sul panorama di gioco in evoluzione durante un'intervista con il business dei giochi . Questa conversazione ha seguito una presentazione di Netflix a San Francisco, dove gli è stato chiesto della potenziale incursione dell'azienda nel gioco della console. Tuttavia, Tascan ha espresso dubbi sull'interesse delle giovani generazioni per le console future come PlayStation 6.
"Guarda le giovani generazioni. I bambini di otto anni e di dieci anni sognano di possedere una PlayStation 6? Non ne sono sicuro", ha osservato Tascan. Ha sottolineato un futuro in cui le piattaforme di gioco sono agnostiche, consentendo ai giocatori di interagire con qualsiasi schermo digitale, che si tratti di un telefono, tablet o persino uno schermo in un'auto. Crede che il tradizionale modello di console, con la sua attenzione su alta definizione e controller specifici, possa limitare l'innovazione. "Se guardiamo questo modello più vecchio, penso che ci trattenga", ha aggiunto.
Nonostante le sue riserve, Tascan ha una passione per i giochi console, citando la Wii di Nintendo come favorito personale. Con anni di esperienza in importanti studi come EA, Ubisoft ed Epic Games, non è estraneo al tradizionale mondo dei giochi di console. Tuttavia, Netflix sta guidando in una direzione diversa, concentrandosi sui giochi mobili e riducendo gli ostacoli all'ingresso per i suoi utenti.
Netflix ha adattato con successo i giochi in base ai suoi IP, come Stranger Things 3: The Game and Troppo caldo per gestire: Love è un gioco e ha anche fornito accesso a titoli ben noti come Grand Theft Auto: San Andreas-The Definitive Edition. Questi giochi sono giocabili direttamente su dispositivi mobili, allineandosi con la visione di Tascan di abbassare le barriere ai giochi. Ha dichiarato: "Sono molto vigoroso nel ridurre l'attrito ed eliminarlo se possiamo", durante l'intervista. Ha anche menzionato un test in cui l'abbonamento è stato rimosso per il gioco dei calamari per dispositivi mobili: scatenato, accennando a possibili esperimenti futuri.
Tascan ha messo in evidenza altre forme di attrito che presentano console tradizionali, come la necessità di più controller per il gioco familiare, il costo dell'hardware e il tempo trascorso in attesa di download di giochi. "Ma l'altro attrito sta avendo abbastanza controller per la famiglia. Avere un pezzo di hardware che potrebbe essere costoso, questo è un altro attrito. Aspettando un gioco da scaricare, questo è un altro attrito", ha spiegato, sottolineando il suo obiettivo per ridurre al minimo questi ostacoli.
Netflix ha riportato una triplice di coinvolgimento del gioco nel 2023, indicando un forte impegno per ulteriori investimenti nei giochi. Questa crescita arriva dopo che un rapporto della CNBC del 2021 ha osservato che meno dell'1% degli abbonati si stava impegnando con le sue offerte di gioco. Tuttavia, nell'ottobre 2024, Netflix ridimensionò le sue ambizioni di gioco chiudendo il suo studio AAA, guidato da ex sviluppatori di Overwatch, Halo e God of War. Inoltre, un rapporto sugli sviluppatori di giochi del mese scorso ha rivelato tagli allo studio scolastico notturno, che Netflix ha acquisito nel 2021.
Mentre Netflix mira a soddisfare un mercato meno interessato alle console, i leader del settore come Sony e Microsoft dovrebbero continuare a sviluppare console di prossima generazione come PlayStation 6 e la prossima Xbox. Nintendo è anche sull'orlo di una nuova generazione di console con il tanto atteso Switch 2, impostato per essere svelato in una presentazione diretta dedicata la prossima settimana. I fan attendono con impazienza i dettagli sulle funzionalità, la data di rilascio e le informazioni di pre-ordine dello Switch 2.