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  • 原神: オチカナトランの七人の像のロックを解除し、塔を探索する方法

    原神 のオチカナトラン: 七人の像のロックを解除し、塔を探索する 原神の呪われた土地であるオチカナトランは、帰還の翡翠を求めるボナに同行しながら、プレイヤーにオクカンの攻撃を挑みます。 この旅を始めるには、旅行者はまずオチカナトルのロックを解除する必要があります

    by Jane Austen Jan 19,2025

  • Dragon Age: Veilguard がリリースとゲームプレイを公開

    ドラゴン エイジ ファンの皆さん、準備をしてください! 『Dragon Age: The Veilguard』の発売日が本日ついに明らかになります! この記事では、ゲームの今後の公開とリリースまでの長い道のりについて詳しく説明します。 ドラゴンエイジ:ザ・ヴェールガードの発売日が明らかに 午前 9 時にリリース日のトレーラーをご覧ください。 PDT (東部夏時間午後 12 時) T

    by Jane Austen Jan 19,2025

  • Sky 星を紡ぐ子どもたち のムーミンと一緒に自分の内なる強さを見つけてください

    Sky 星を紡ぐ子どもたち の新しいムーミン シーズンで魔法の冒険に出かけましょう! トーベ ヤンソンの本に登場する心温まる瞬間をゲームにもたらし、最愛のムーミンたちに加わってデビューしましょう。 10月14日から12月29日まで続くムーミンのシーズンは、インヴィ族のニニーを中心にしています。

    by Jane Austen Jan 19,2025

  • Vigilant: Burn & Bloom はリソース管理型の無限サバイバルで、現在 iOS でソフトローンチ中です

    Vigilant: Burn & Bloom: Elemental Conflict の微妙な解釈 この新しくリリースされたエンドレス サバイバル ゲームは現在 iOS でソフトローンチ中ですが、プレイヤーは異世界で火と水のバランスを維持する必要があります。 プレイヤーは目覚めた地下の守護霊、センチネルの役割を引き受けます。

    by Jane Austen Jan 19,2025

  • インディ・ジョーンズは「グレート・サークル」で自分自身を再発明する

    開発チームによると、MachineGamesとBethesdaの今後のインディ・ジョーンズゲーム『インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークル』では、銃撃戦よりもCloseでの戦闘が重視されるという。 このゲームでは銃撃戦が主要なメカニズムとして取り上げられることはありません。 インディ・ジョーンズとグレート・サークルは手と手をつなぐことに焦点を当てています

    by Jane Austen Jan 19,2025

  • 任天堂、ゲーム内での生成 AI の使用を拒否

    ゲーム業界が生成AIの可能性を模索している一方で、任天堂は知的財産への懸念と独自のゲームデザインへの取り組みにより、慎重な姿勢を維持している。 任天堂社長のジェネレーティブAIに対するスタンス 知的財産権と著作権に関する懸念 画像(c)任天堂任天堂代表取締役社長 古川俊太郎recentl

    by Jane Austen Jan 19,2025

  • 拡張現実アドベンチャーが Gamescom Latam で言語 Sony のXperia用サポート を拡張

    最新のアップデートでは、日本語、韓国語、マレー語、ポルトガル語が導入されました ドイツ語、イタリア語、スペイン語は今後数か月以内に導入される予定です Fantasma では、AR で邪悪な生き物と戦うのが見られます Pocket Gamer では、できるだけ多くのモバイル ゲームを取り上げるよう努めていますが、必然的にいくつかのゲームが取り上げられることになります。

    by Jane Austen Jan 19,2025

  • Baldur's Gate 3 ファン、自覚のある Karlach カットシーンに賞金を懸ける

    Baldur's Gate 3 のファンであり YouTuber が、カーラッハがビデオ ゲーム内に存在するという事実に気づいたように見える特定のカットシーンに報奨金を出しました。 Baldur's Gate 3 のユニークなカットシーンは、最初に発見されたときにプレイヤーを驚かせましたが、まだ問題が残っています

    by Jane Austen Jan 19,2025

  • Warzone、武器の不均衡の中 COR-45 ハンドガンを制限

    Call of Duty: WarzoneがCOR-45ピストルを一時的に禁止 Call of Duty: Warzone の開発者は、おそらく武器に問題があるため、COR-45 ピストルの使用を制限しました。 アタッチメントと設計図の不具合により、COR-45 ピストルは過度に強力で連射速度の速いサブマシンガンとなりました。 Warzone のチート問題よりも武器制限の問題が優先されているようで、プレイヤーはこれに満足していません。 Call of Duty: Warzone の開発者は人気のある COR-45 ピストルの使用を制限しましたが、コミュニティはこの決定に満足していないようです。このピストルは、特定のアタッチメントと設計図のおかげで、Call of Duty: Warzone シーズン 1 で最も強力な武器の 1 つになりました。 12 月 5 日木曜日、Black Ops 6 と Warzone Season 1 Reloaded が公開され、両方のゲームに大きなニュースがもたらされました。

    by Jane Austen Jan 19,2025

  • 『スター・ウォーズ 無法者』は映画と同様にサムライ メディアからインスピレーションを得ています

    『スター・ウォーズ:アウトローズ』は、映画と同じようにサムライのジャンルからインスピレーションを得ています。 『Star Wars: Outlaws』のクリエイティブ ディレクターが、『Ghost of Tsushima』と『Assassin's Creed: Odyssey』がゲーム開発にどのような影響を与えたかを明かします。これらの影響が「Star Wars: Outlaws」のオープンワールドの冒険にどのように影響を与えたかを学びましょう。 『スター・ウォーズ:アウトローズ』は星間冒険の舞台裏を映し出す 『Ghost of Tsushima』のインスピレーション スター・ウォーズ シリーズは近年、ディズニーの『マンダロリアン』と今年の『ヤスオ』で力強い復活を遂げており、そのゲームタイトルもそれに追随している。昨年の『スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバーズ』に続き、今年の『スター・ウォーズ:アウトローズ』は早くも多くのファンが期待する作品となった。 GamesRadar のクリエイティブ ディレクター、ジュリアン グリッティとのインタビューで、彼は驚くべき事実を明らかにしました。スター ウォーズ: アウトローズの最大のインスピレーションは次のとおりです。

    by Jane Austen Jan 19,2025