Helldivers 2のクリエイティブディレクター、Johan Pilestedtは、当然のサバティカルを発表しました。彼が帰国すると、彼は焦点をArrowheadの次のプロジェクトにシフトします。
Pilestedtのツイートは、2016年初頭に開始された2013年のオリジナルのタイトルとHelldivers 2を網羅したHelldiversフランチャイズへの11年間の献身を明らかにしました。同じIPは、家族、友人、そして私の素敵な妻を脇に置きました...そして私は今、私を支えてくれたすべての人から失われたものを引き換えるつもりです。 十年。"彼はファンに、ArrowheadがHelldivers 2をサポートし続けることを保証し、「私が戻ったとき、私は次のArrowheadゲームに取り組み始めます」と付け加えました。
2024年2月のHelldivers 2の驚異的な役割に続くPilentedtの顕著な役割は、彼をスポットライトに導きました。最初の課題にもかかわらず、協同組合の射手は記録破りの販売を達成し、PlayStation Studiosの史上最速のゲームになり、わずか12週間で販売されました。この成功は、ソニー・グリーンライトのヘルディバーズ2の映画の適応につながりました。
PilentedtはHelldivers 2の公共の顔になり、さまざまなプラットフォームでコミュニティと積極的に関与しています。しかし、この前例のない成功は、昨年5月に明らかにしたように、オンライン毒性の急増など、予期せぬ課題ももたらしました。彼はG.Bizに状況を説明し、「今の大きな違いは恐ろしいことであり、スタジオの人々がコミュニティ内の本当にくだらない個人から得ている脅威と失礼な行動の量です。それは私たちが持っている新しいことです対処するために。」
このゲームの発売は、重大なサーバーの問題と、その後の武器バランス、プレミアムウォーボンド、およびPCプレーヤーがPlayStationネットワークアカウントにリンクするためのSonyの論争のある初期要件に関する批判に直面しました。ソニーは最終的にこの決定を覆しましたが、反発により、Steamに関するレビュー爆撃キャンペーンと、Arrowheadが放射性降下物に対処するためのスタッフの時間が大幅に失われました。
Helldivers 2の成功に続いて、PilestedtはArrowheadのCEOからチーフクリエイティブオフィサーに移行し、ゲーム開発とコミュニティの関与に集中できるようになりました。 Paradox InteractiveのベテランであるShams Jorjaniは、CEOの役割を引き受けました。
Arrowheadの次のゲームの詳細は非公開のままですが、そのリリースはしばらく離れている可能性があります。一方、ArrowheadはHelldivers 2を更新し続け、最近、ゲームプレイエクスペリエンスを強化するために、3番目の敵派fact、Illuminateを導入しています。