Helldivers 2的创意总监Johan Pilestedt宣布了当之无愧的休假。回来后,他将把重点转移到箭头的下一个项目上。
Pilestedt的推文揭示了对Helldivers系列的11年奉献精神,其中包括2013年最初的2013年标题和地狱2,于2016年初推出。他列举了苛刻的工作量作为休假的原因,并说:“十一年。同样的IP使我搁置了家人,朋友和我可爱的妻子……我现在要花一些时间来赎回所有支持我的人十年。”他向粉丝保证,箭头将继续支持Helldivers 2,并补充说:“当我回来时,我将开始从事下一个箭头游戏。”
Pilestedt在Helldivers 2的惊人2024年2月推出的突出角色将他引起了人们的关注。尽管面临最初的挑战,但合作射击者仍取得了创纪录的销售,成为Playstation Studios有史以来最快的游戏,仅12周内售出了1200万张。这一成功导致了索尼·格林(Sony Greenlight)的地狱2电影改编。
Pilestedt成为Helldivers 2的公众面孔,在各个平台上积极与社区互动。但是,正如他去年5月所透露的那样,这种前所未有的成功也带来了不可预见的挑战,包括在线毒性的激增。他向G.Biz描述了这种情况,并指出:“现在令人震惊的最大差异是工作室中人们从社区中一些非常卑鄙的人那里获得的威胁和粗鲁行为。这是我们拥有的新事物。处理。”
该游戏的发布面临着重大的服务器问题,并随后批评武器平衡,高级战争和索尼有争议的初始要求,即PC玩家链接到PlayStation网络帐户。尽管索尼最终扭转了这一决定,但这种反弹导致了有关Steam的审查炸弹运动,以及箭头在解决后果方面的大量员工时间损失。
在Helldivers 2的成功之后,Pilestedt从Arrowhead首席执行官转变为首席创意官,允许他专注于游戏开发和社区参与。来自Paradox Interactive的退伍军人Shams Jorjani担任CEO角色。
虽然有关Arrowhead的下一场比赛的详细信息仍未公开,但它的发布可能会段一段时间。同时,Arrowhead继续更新Helldivers 2,最近引入了第三个敌人派系,即照明,以增强游戏玩法的体验。