訊息 Helldivers 2創意總監在同一IP上進行了11年的“時鍾工作”之後繼續休假,將返回Arrowhead的下一場比賽

Helldivers 2創意總監在同一IP上進行了11年的“時鍾工作”之後繼續休假,將返回Arrowhead的下一場比賽

作者 : Logan Feb 23,2025

Helldivers 2的創意總監Johan Pilestedt宣布了當之無愧的休假。回來後,他將把重點轉移到箭頭的下一個項目上。

Pilestedt的推文揭示了對Helldivers係列的11年奉獻精神,其中包括2013年最初的2013年標題和地獄2,於2016年初推出。他列舉了苛刻的工作量作為休假的原因,並說:“十一年。同樣的IP使我擱置了家人,朋友和我可愛的妻子……我現在要花一些時間來贖回所有支持我的人十年。”他向粉絲保證,箭頭將繼續支持Helldivers 2,並補充說:“當我回來時,我將開始從事下一個箭頭遊戲。”

Pilestedt在Helldivers 2的驚人2024年2月推出的突出角色將他引起了人們的關注。盡管麵臨最初的挑戰,但合作射擊者仍取得了創紀錄的銷售,成為Playstation Studios有史以來最快的遊戲,僅12周內售出了1200萬張。這一成功導致了索尼·格林(Sony Greenlight)的地獄2電影改編。

Pilestedt成為Helldivers 2的公眾麵孔,在各個平台上積極與社區互動。但是,正如他去年5月所透露的那樣,這種前所未有的成功也帶來了不可預見的挑戰,包括在線毒性的激增。他向G.Biz描述了這種情況,並指出:“現在令人震驚的最大差異是工作室中人們從社區中一些非常卑鄙的人那裏獲得的威脅和粗魯行為。這是我們擁有的新事物。處理。”

該遊戲的發布麵臨著重大的服務器問題,並隨後批評武器平衡,高級戰爭和索尼有爭議的初始要求,即PC玩家鏈接到PlayStation網絡帳戶。盡管索尼最終扭轉了這一決定,但這種反彈導致了有關Steam的審查炸彈運動,以及箭頭在解決後果方麵的大量員工時間損失。

在Helldivers 2的成功之後,Pilestedt從Arrowhead首席執行官轉變為首席創意官,允許他專注於遊戲開發和社區參與。來自Paradox Interactive的退伍軍人Shams Jorjani擔任CEO角色。

雖然有關Arrowhead的下一場比賽的詳細信息仍未公開,但它的發布可能會段一段時間。同時,Arrowhead繼續更新Helldivers 2,最近引入了第三個敵人派係,即照明,以增強遊戲玩法的體驗。

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