カプコン、日本伝統芸能劇場とタッグを組み新作『神の道 クニツ神』を上演!
7 月 19 日の新作日本製ストラテジーアクションゲーム「神の道:クニツガミ」のリリースを記念して、カプコンは世界中のプレイヤーに日本文化遺産を紹介するために日本の伝統的な文楽劇とゲームを特別に制作しました。日本文化に深く影響を受けています。
カプコン、日本の伝統演劇で『神の道:クニツガミ』のリリースを祝う
伝統芸術が「神の道:クニツ神」の文化的魅力を際立たせる
今回、カプコンは今年創立40周年を迎えた大阪の国立文楽劇団を招待し、ゲームのために素晴らしい文楽公演を披露していただきました。文楽は、三味線の伴奏に合わせて大きな人形が物語を演じる伝統的な人形劇です。このショーは、日本の民間伝承に深く根ざしたゲームに敬意を表しており、Path of God の主人公であるクニッツ神、草薙モト、乙女を表す特別に作られた人形が登場します。ベテラン人形師・桐竹勘十郎が、伝統的な文楽の技法を駆使し、新作『神祭り 乙女の運命』の舞台でこれらのキャラクターに命を吹き込みます。「カプコンがこの地を育ててきたように、文楽は大阪で生まれた芸術です」と勘十郎は語った。 「私たちの取り組みを大阪から世界へ発信していきたいという思いを強く感じています
」国立文楽劇場、『神の道 国津神』前編を上演
この文楽公演は、ゲームのストーリーの前編として機能し、カプコンはこれを「伝統と新しいテクノロジーを融合した」「新しいタイプの文楽」と表現しています。公演の背景にはゲームの CG イメージが使用されています。
カプコンは7月18日の声明で、この重要な演劇公演を立ち上げるためにその影響力を利用し、魅力的な文楽の世界を世界中の観客に届け、伝統芸術を通じてゲームの魅力を強調したいと述べた。
「神の道 国津神」は文楽の影響を深く受けている
プロデューサーの野添太六氏は、Xbox との最近のインタビューで、「神の道: クニッツ神」の構想の過程で、ゲーム ディレクターの川田修一氏が文楽への熱意を語った、と語った。
野末氏はまた、チームが日本の人形劇「人形浄瑠璃文楽」のパフォーマンススタイルや動きに深く影響を受けていることを明らかにした。コラボレーションの前から、『Path of God: Kunitz-Gami』には「文楽の要素がすでに多く組み込まれていた」とプロデューサーは語った。
「川田は文楽の大ファンで、彼の熱意に誘われて一緒にショーを観に行きました。私たちはそのショーにとても感動し、この魅力的な芸術形式が世界に存在し、今も続いていることを知りました。時の試練に耐えました」とノゾさんは語った。 「これをきっかけに国立文楽劇団に問い合わせてみました。」
「神の道:クニツガミ」の物語は、かつては自然に守られていたガブク山ですが、現在は「汚れた」腐食と呼ばれる黒い物質に覆われています。プレイヤーは日中は村を浄化し、夜は平和を取り戻すために土地に残る残存力を秘めた神聖な仮面を使って、崇拝される乙女を守る準備をしなければなりません。