訊息 日本古代藝術形式揭示國津神的起源

日本古代藝術形式揭示國津神的起源

作者 : Nicholas Jan 10,2025

Capcom攜手日本傳統劇院,為新作《神之路徑:庫尼茨-加米》獻禮!

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater為慶祝7月19日發售的全新日式策略動作遊戲《神之路徑:庫尼茨-加米》上市,Capcom特別製作了一場傳統日本文樂劇,向全球玩家展現日本文化遺產,以及這款深受日本文化啟發的遊戲。

Capcom以傳統日本劇院慶祝《神之路徑:庫尼茨-加米》發售

傳統藝術彰顯《神之路徑:庫尼茨-加米》的文化魅力

此次,Capcom邀請了位於大阪,並於今年慶祝成立40周年的國立文樂劇團,為遊戲獻上了一場精彩的文樂表演。文樂是一種傳統的木偶戲,大型木偶在三弦琴的伴奏下演繹故事。本次演出是對這款深植於日本民間傳說之中的遊戲的致敬,特別製作的木偶分別代表了《神之路徑:庫尼茨-加米》的主角——草薙素和乙女。資深木偶大師桐竹勘十郎運用傳統的文樂技法,在名為“神祇祭典:乙女的命運”的新劇中將這些角色栩栩如生地呈現在舞台上。

“文樂是誕生於大阪的藝術形式,就像Capcom一直以來都在培育這片土地一樣,”勘十郎說道。“我強烈地感受到,將我們的努力從大阪分享和傳播到世界其他地方的想法。”

國立文樂劇團上演《神之路徑:庫尼茨-加米》前傳

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater這場文樂表演作為遊戲故事的前傳,Capcom將其描述為“新型文樂”,將“傳統與新技術融合”,演出背景使用了遊戲的CG畫麵。

Capcom在7月18日的一份聲明中表示,他們希望利用自身的影響力,推出這場重要的戲劇表演,將引人入勝的文樂世界帶給全球觀眾,並通過傳統藝術來突出遊戲的日本文化魅力。

《神之路徑:庫尼茨-加米》深受文樂影響

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater製作人野添泰祿在最近接受Xbox采訪時表示,在構思《神之路徑:庫尼茨-加米》的過程中,遊戲總監川田修一和他分享了他對文樂的熱情。

野添還透露,團隊深受日本木偶劇“人形淨琉璃文樂”的演出風格和動作的影響。即使在合作之前,《神之路徑:庫尼茨-加米》“就已經融入了大量的文樂元素”,製作人說道。

“川田是文樂的狂熱粉絲,他的熱情促使我們一起去看了一場演出。我們都被這場演出深深打動,它讓我們意識到,這種迷人的藝術形式存在於世,並經受住了時間的考驗,”野添分享道。“這激勵我們聯係了國立文樂劇團。”

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater《神之路徑:庫尼茨-加米》的故事發生在加布庫山,這座山曾被大自然庇佑,如今卻被一種名為“汙穢”的黑暗物質所腐蝕。玩家必須在白天淨化村莊,並在晚上準備保護受人尊敬的乙女,利用土地上殘留的、蘊含著剩餘力量的神聖麵具來恢複和平。

遊戲將於7月19日正式登陸PC、PlayStation和Xbox平台,Xbox Game Pass訂閱者在發售時即可免費遊玩。所有平台均提供《神之路徑:庫尼茨-加米》的免費試玩版。

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