Anime Vanguards 'Winter Update 3.0:お祝いのオーバーホール
開発者のKitawariは、Anime Vanguards Winter Update 3.0を解き放ち、このタワーディフェンスゲームに吹雪をもたらしました。このアップデートは、改良されたロビー、大幅に拡張されたユニット名簿、およびプレイヤーエクスペリエンスを向上させるために設計された生活の質の改善を誇っています。
最も印象的な変更は、完全に再設計されたロビーであり、アニメ愛好家にゲームプレイを開始するためにはるかに広々とした視覚的に魅力的な環境を提供します。このオーバーホールには、リマスターされたユーザーインターフェイスも含まれており、ステージ選択画面が顕著に改善されています。 Kitawariがパッチノートで説明しているように、以前のロビーは小さすぎてcr屈で、新しいゲームモードの追加を妨げていました。新しいロビーは「10倍の印象的」と呼ばれ、設定メニューからアクセスできるカスタマイズ可能な昼/夜のサイクルを備えています。

このアップデートの重要な追加には、次のものがあります。
- 新しいゲームモード:「ポータル」モードは、ユニークなメカニズムと階層化された報酬を導入し、プレイヤーが冬のユニットとスキンを利用してダメージとボーナスの報酬を強化するように促します。 「サンドボックスモード」により、戦略を使用した無制限の実験が可能になります。
- 12個の新しいユニット:新しい冬のバナー、ポータルゲームモード、バトルパス、リーダーボードの報酬で12個の新しいユニットが利用できます。これらのユニットは、以下のパッチノートに詳述されています。
- 生活の質の改善:多数の改良により、ユニット配置の改善、進化クエストの専用タブ、スキンとファミリアの検索バー、より明確なユニットターゲティングインジケーターなど、ゲームプレイの滑らかさが高まります。
この更新は、アニメシリーズ Dandadan に触発された11月の更新など、以前のコンテンツの追加に基づいています。アクティブコードの詳細については、このリンクを参照してください。
アニメヴァンガード冬アップデート3.0パッチノート:
特徴:
- 12の新しいユニット!新しい冬のバナー、ポータルゲームモード、バトルパス、リーダーボードの報酬(以下にリストされている特定のユニット)に配布されます。
- 新しいゲームモード!ポータル:ユニークなメカニックと階層化された報酬を備えた新しいゲームモード。冬のユニットとスキンを使用すると、チームのダメージと報酬が向上します。新しい元素相互作用システムを備えています。報酬には、3つの新しいファミリア、冬の通貨、ギフトボックスが含まれます。
- 新しいゲームモード!サンドボックスモード:プレイヤーは、制限なしにユニット、敵、リソースを使用できます。
1。新品!ボスイベントRerun!: Blood-Red Commander Igros Boss Eventが戻ってきて、毎週ボスイベントのサイクリングがあります。ボスイベントショップが補充されました。 2。新しい! Lobby Revamp:カスタマイズ可能な昼/夜のサイクルを備えた、かなり大きく、より視覚的に魅力的なロビー。 3。新品! Revamped Lobby UI:ステージ選択インターフェイスの改善。 4。新品!ユニットXPの融合:他の人をレベルアップするために不要なユニットを融合します。 5。新しい!冬のバナーと通貨:新しいユニットとスキンを召喚するために、ポータルで冬の通貨を獲得するか、冬の店でそれを使ってください。 6。新しい!リーダーボードユニット: 2つの新しい排他的ユニットがリーダーボードの報酬として利用できます。 7。新しい!バトルパスリセット: 2つの排他的ユニットを含む多数の報酬を備えた完全にリフレッシュされたバトルパス。 8。新しい!トーナメントタイトル:トーナメントパフォーマーに授与されるユニークなタイトル。 9。新品!コレクションマイルストーン:さまざまな希少性の単位を収集するための報酬を獲得します。 10。新しい!敵のインデックスマイルストーン:敵を文書化するための報酬を獲得します。 11。新規!トロフィーエクスチェンジショップ:トロフィーを使用してエモを購入します。 12。新しい!スペースモードオプション:スペース型ユニットの複数の表示オプション。 13。新しい!健康株式:基本医療システムは株式に変更されました。すべての在庫を失うと、試合損失が発生します。 14。新しい!隠されたゲートウェイ:ワールドラインからのフロア50報酬を使用して、隠されたチャレンジにアクセスします。 15。新しい!ゲーム内の更新ログ:ゲーム内の更新の詳細を表示します。 16。新規!新しいユニットフィルター:損傷、スパ、および範囲の統計によるフィルターユニット。 変更&qol:
- 改善されたユニットアニメーションの視聴、よりスムーズなユニット配置、更新された進化クエストディスプレイ、スキンとファミリの窓への検索バーの追加、より明確なユニットターゲティングなど。
バグ修正:
アニメーションの問題、UIの矛盾、ゲームプレイのグリッチなど、多くのバグ修正が対処されています。 (特定のバグ修正は、元のパッチノートにリストされています。)
(元のパッチノートからの新しいユニットのリストはここに挿入されます。)
