ニュース アサシンのクリードシャドウは、統計を変更しながら武器の外観を保持し、統計を変えることを可能にします

アサシンのクリードシャドウは、統計を変更しながら武器の外観を保持し、統計を変えることを可能にします

著者 : Simon Mar 15,2025

アサシンのクリードシャドウは、統計を変更しながら武器の外観を保持し、統計を変えることを可能にします

Assassin's Creed Shadows:進行とカスタマイズに深く飛び込みます

トランスモギングと武器のカスタマイズ

アサシンのクリードシャドウは、統計を変更しながら武器の外観を保持し、統計を変えることを可能にします

Assassin's Creed Shadows(AC Shadows)には、堅牢なトランスモギングシステムによって強調された、プレイヤーが膨大なカスタマイズオプションを提供しています。 2025年3月1日、ウェブサイトの詳細なプレイヤーの進歩とカスタマイズを投稿し、アソシエイトゲームディレクターのジュリアンがチームのビジョンを概説しています。このゲームにより、プレイヤーは武器の統計を外観から分離できます。武器の統計が好きで、その外観が嫌いなら、Transmogを使用すると、視覚デザインを変更しながら強力な統計を保持できます。この機能は、在庫メニューからアクセスできる隠れ家に鍛造を構築することでロック解除されます。

ジュリアンは、フォージの重要性を説明しました。「全体として、フォージは在庫の管理に重要な役割を果たします。そこでは武器とギアをアップグレードまたは解体することができますが、Hideoutの今後の記事で詳細を共有します。」さらに、プレイヤーは、ある武器の刃、別の武器のガード、3分の1のハンドルを混ぜてマッチさせることができます。

新しい進行ループ

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Ubisoftは、戦闘と進行に関するIGNファンフェスト2025の議論に続いて、AC Shadowsのメカニズムに関するさらなる洞察を提供しました。ジュリアンは、2人の主人公の進行を設計するという課題に取り組みました。「私たちの封建的な日本の世界にユニークなアーキタイプを持つ2つの別々のキャラクターを持つことは、私たちがプレーヤーの進行にどのようにアプローチしたいかを再考するように促しました。

習得、能力、知識ランク

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AC Shadowsは、Naoe(Shinobi/Assassin)とYasuke(Samurai)のユニークな習熟木を特徴としています。各ツリーはアーキタイプに対応し、特殊なビルドを可能にします。

ジュリアンは、「ユニークな習得木で、プレイヤーに特定の武器、プレイスタイル、または典型に捧げる自由を自由に与えたいと考えています。習得ツリーに投資するポイントは、その武器や典型の追加ボーナスを解き放ち、進歩をさらに補強します。」

マスタリーツリー内でロック解除された能力は、新しいゲームプレイオプションとダメージの増加を提供します。ただし、特定の能力と習得ポイントへのアクセスには、特定の知識ランクに到達する必要があります。これらのランクは、失われたページを見つける、神社で祈る、瞑想(NAOE)、またはカタ(Yasuke)の学習など、非暴力的な活動によって増加します。

プレイスタイルのカスタマイズ

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AC Shadowsは、「機器を変更、強化、または専門化する」特典を通じて広範なカスタマイズを提供し、統計の改善、苦痛の影響、ユニークなゲームプレイ条件を提供します。

初期の原型にもかかわらず、NaoeとYasukeは大きな柔軟性を提供します。この汎用性を紹介する例のビルド:NAOEは、地上攻撃と迅速なエンゲージメントに焦点を当てて、壊滅的な近接戦闘機になる可能性がありますが、Yasukeはステルスと遠隔戦闘で優れています。特定の特典と能力は、これらのプレイスタイルを強化します。

その深いカスタマイズと魅力的な進行システムにより、AC Shadowsは非常に期待されるタイトルになりつつあります。

Assassin's Creed Shadowsは、2025年3月20日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。最新のニュースを最新の状態に保ちましょう!

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