2024年6月にピークに達した後、SteamのBananaは同時のプレイヤーが大幅に低下しました。その最初の人気とその後の減少の背後にある理由を探りましょう。
バナナゲームの蒸気チャートは、劇的な転倒を明らかにしています
についてのクリッカーゲーム…バナナ
2024年4月23日にリリースされた *Banana *は、一見シンプルなクリッカーゲームであり、2024年6月に917,272人の同時プレイヤーのピークに達し、予期せずに高まり、名声に陥りました。しかし、この成功は短命であることが証明されました。 SteamDBのデータは、特に2024年11月以降に顕著な劇的な減少を明らかにしています。初心者の場合、バナナはプレイヤーがプレイヤーをプレイできるゲームです...バナナをクリックしてください。繰り返し。その魅力は複雑なゲームプレイではなく、本当のお金を稼ぐ可能性があります。プレーヤーは、Steamコミュニティ市場で販売できる仮想バナナアイテムを収集し、驚くほど高い価格を獲得する珍しいアイテムをいくつか販売しています。
いくつかの要因が、ゲームの人気の最初の爆発に貢献しました。簡単な蒸気財布資金の約束は、大規模なプレーヤーベースを引き付けました。開発者のヘリーは、2024年6月のポリゴンとのインタビューで、それを「合法的な「無限のお金のグリッチ」とさえ説明しました。ただし、この人気はボットアクティビティを引き付け、プレーヤー数を人為的に膨らませました。
ヘリーはポリゴンに次のように説明しました。「残念ながら、私たちは現在、ゲームのリソースが1%にかかるため、現在、ボッティングに関する問題に直面しています。
ボット予防措置は2024年5月に実施され、100,000以上のプレーヤーベースの信頼性が不確実になりました。とにかく、急激な減少がピークに続きました。 2024年7月までに、平均プレーヤー数は549,091に低下しました。この下降傾向は続き、2024年11月には400,000を超えて100,000を超えて大幅に急落しました。2025年の初めに一時的な急増が発生しましたが、ゲームは以前の高さまで回復していません。
現在、112,966人の同時プレイヤーを誇り、Steamの最もプレイしたゲームリストで立派な7位を獲得しているバナナは、3月16日から23:00 UTCの間に約50,000人のプレイヤーにドロップすることに懸念を経験しました。この突然のディップの原因は不明のままですが、全体的な傾向が低下することは、ゲームのコアメカニックの衰退する目新しさを反映している可能性があります。
開発者はゲームを一貫して更新し、トレーディングカード、イベントドロップ、および生活の質の改善を追加しています。また、Steamワークショップを通じてコミュニティの関与を促進し、ユーザーが生成したバナナアートを許可し、クリエイターに販売シェアを提供しました。これらの努力がバナナをボットの助けを借りずに以前の栄光に復活させるかどうかはまだわかりません。