Sid Meier's Civilization 7の発売は、プレイヤーの間で大きな批判を引き起こしました。プレイヤーは、ゲームが完全に実現されたリリースよりもベータテストのように感じると主張しています。プレミアムエディションの価格は100ドルで、この認識により、ゲーマーはタイトルを悩ませている多くの問題についてイライラし、声を上げました。苦情は、ゲームプレイの仕組み、設計監視、および磨かれていない機能を網羅した技術的な不具合を超えています。特定の要素がまだ進行中であるという開発者の認識は、この不満を深めただけです。
特に顕著な問題は、標準ユニットと同じ一般的なモデルであることが判明した「ユニークな」英国のユニットと思われるものでした。適切な再設計を導入するための更新の開発者の約束にもかかわらず、この明確化はコミュニティをなだめることはほとんどありませんでした。このインシデントは、発売時のゲームの準備についてのより広範な懸念を強調し、一部の潜在的なバイヤーは、これらの問題に対処するまで購入を延期するように導きました。
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Steamでは、Civilization 7は現在、「混合」レビューを開催しており、その核となるアイデアを高く評価しているプレイヤーとその処刑によって幻滅したプレイヤーとの格差を反映しています。バグに対処し、パフォーマンスを向上させるためにパッチが展開されていますが、これらの更新のペースは、プレーヤーの不満を鎮めるのに十分ではありませんでした。文明7のプレミアム価格帯はさらに増幅されており、プレイヤーは問題に満ちたゲームに100ドルを支払うことは、特に洗練された最終製品よりも早期アクセスタイトルのように感じる場合は不当であると感じています。この感情は、現代のゲームが品質を犠牲にして市場に急いでいるかどうかについての議論を引き起こしました。
反発に応じて、開発チームは、最も差し迫った問題を解決することを目的としたパッチのリリースに取り組んでいます。これらの更新は、安定性を高め、ゲームプレイを改良し、英国の単位論争のような視覚的な矛盾に対処することを目的としています。しかし、多くのプレイヤーは懐疑的なままであり、これらの努力がゲームへの信仰を救うのに十分であるかどうかを疑問視しています。