ディアブロ 4 の最初の拡張が差し迫っている中、主要な開発者がシリーズ最新作のビジョンとディアブロ シリーズの広範な戦略について洞察を提供します。
Blizzard の焦点: プレイヤーの満足度
Diablo 4 の長期的な成功に対する Blizzard の取り組みは、特に同社の最速で売れたゲームとしての記録破りの売上を考慮すると明らかです。 最近の VGC インタビューで、ディアブロ シリーズ ヘッドのロッド ファーガソン氏とディアブロ 4 のエグゼクティブ プロデューサー ガヴィアン ウィショー氏は、ディアブロ 4 からオリジナル ゲームに至るまで、すべてのディアブロ タイトルにわたってプレイヤーのエンゲージメントが持続することが相互に利益をもたらすことを強調しました。
ファーガソン氏は、ブリザードのゲームサポート継続の方針を強調し、「ブリザードについてお気づきの点の一つは、当社のゲームのサポートがめったに中止されないことです。ディアブロ、ディアブロ 2、ディアブロ 2: リザレクト、そしてディアブロは引き続きプレイできます」ディアブロ3。」彼はさらに、「プレイヤーが Blizzard ゲームを楽しんでいることは、私たちにとって大きな勝利です。」
ディアブロ 4 のプレイヤー数が過去作と同等であるという潜在的な懸念に対処し、ファーガソン氏は、異なるタイトル間でのプレイヤーの分布は問題ではないと明言しました。 同氏は、21 年前のゲームのリマスター版である『Diablo 2: Resurrected』の根強い人気を、このシリーズの幅広い成功の証拠として挙げました。 鍵となるのは、プレイヤーが Blizzard のゲームを楽しみ、参加できる繁栄したエコシステムを維持することだと彼は強調しました。
ファーガソン氏は、プレーヤーが好みのゲームを選択できるようにしたいというブリザードの意向を繰り返しました。 Diablo 3 から Diablo 4 へのプレイヤーの移行が増加すれば経済的には有益ですが、同社はプレイヤーを有機的に Diablo 4 に引き付ける魅力的なコンテンツを作成することに重点を置いています。 彼らの戦略は、プレイヤーがディアブロ 4 をプレイすることを選択するような魅力的なコンテンツを開発することである、と彼は説明しました。この取り組みは、ディアブロ 3 とディアブロ 2 の継続的なサポートにも及びます。
ディアブロ 4 の憎悪の器拡張
エキサイティングなニュースが Diablo 4 プレイヤーを待っています! 10 月 8 日にローンチされる次の Vessel of Hatred 拡張では、豊富な新しいコンテンツが導入されます。 Diablo チームは拡張機能の詳細を説明するビデオを公開しました。この拡張では、新しい町、ダンジョン、古代文明があふれる新しい地域、ナハントゥが明らかになります。 また、主要なキャラクターであるネイレルの捜索に焦点を当てたメインストーリーも続きます。 プレイヤーは、邪悪なメフィストによって画策された邪悪な陰謀に立ち向かうため、古代のジャングルの奥深くへと旅立ちます。