Wolcen Studioは、プロジェクトパンテオンを明らかにしました。これは、抽出シューティングゲームのハイステークスの緊張と古典的なRPGのダイナミックな戦いを融合させた無料プレイの戦闘RPGを明らかにしました。クローズドアルファテストはヨーロッパで1月25日に始まり、2月1日に北米に拡大します。
「抽出シューティングゲームのリスク対応とRPGの戦闘を組み合わせました」と、ゲームディレクターのAndrei Cirkulete氏は説明します。結果? DiabloやEscape From Tarkovなどのタイトルからインスピレーションを引き出すユニークな体験。開発者は、プレイヤーのフィードバックを熱心に予想しています。
プレイヤーは死のメッセンジャーになり、粉砕された世界に秩序を回復することを任されます。彼らは、挑戦的なマップ探査でAIや他のプレイヤーに直面します。避難の成功は苦労して稼いだトロフィーを維持しますが、失敗した試みは完全な戦利品の損失をもたらします。
カスタマイズが重要です。独自のベースを構築し、機器をパーソナライズし、多様なプレイスタイルを試してください。ゲームの世界は、さまざまな神話から大きく描かれており、プレーヤーの取引が経済の核心を形成しています。
最初の冒険は、スカンジナビアの伝説に触発された地域である「Destiny's Edge」で展開されます。初期のアルファにいたにもかかわらず、Wolcen Studioは、 Project Pantheonの開発を形作るための積極的なコミュニティの関与に取り組んでいます。