2025年1月は、ビデオゲーム業界にとって比較的静かな期間であり、Circanaのチャートによると、米国で最も売れているトップ20のゲームに登場する新しいタイトルは1つだけでした。ただし、この月はファイナルファンタジー7:再生の復活で注目に値しました。これは、Steamでの発売後にチャートに大きな影響を与えました。
ファイナルファンタジー7:2024年2月に最初にリリースされたRebirthは、No.2でデビューしましたが、翌月7位に衰退し、No.17で年を終えました。これらの立派な数字にもかかわらず、スクエアエニックスは、満たされていない期待を引用して、ゲームの売り上げに失望を表明していました。 PS5プラットフォームに対するゲームの最初の排他性は、マルチプラットフォームリリースの販売と一致するのに苦労することが多いため、課題を提起しました。
しかし、2025年1月に物語は劇的に変化しました。ファイナルファンタジー7:再生がSteamで利用可能になり、12月の56番から1月のチャートの3番に昇進しました。ファイナルファンタジー7:Remake&Rebirth Twin Packも大幅に上昇し、No.265からNo.16にジャンプしました。アナリストのマット・ピスカテラは、蒸気発射の成功を強調し、再生は1月25日に米国市場で終わる今週のベストセラーゲームであり、ツインパックは3位であると指摘しました。
PCでのこの成功は、Square Enixの将来の戦略に影響を与える可能性があり、今後のファイナルファンタジータイトルのクロスプラットフォームリリースを選択することを奨励する可能性があります。 Piscatellaは、サードパーティの出版社がプラットフォームホルダーからの実質的なインセンティブなしにプラットフォームの排他性を正当化することを強調しました。
2025年1月のチャートの残りの部分については、Call of Duty:Black Ops 6がリストのトップになったことは驚くことではありません。MaddenNFL25が続きます。
また、1月の最後の週のPlayStation Store and Eshopでのプロモーションによって推進されたNo.20で、トップ20に顕著な復帰をもたらしました。 Piscatellaは、1月に2つの販売が一貫しており、12月に販売とエンゲージメントの増加が始まると述べました。
全体として、2025年1月は、主に2024年1月の5週間と比較して4週間の追跡期間が短いため、前年比と比較してゲーム支出が減少しました。その月の総支出は15%減少して45億ドルで、コンテンツは12%減少し、コンテンツは35%減の、ハードウェアが大幅に45%減少しました。 PS5は、前年比38%減少したにもかかわらずハードウェアの販売をリードし、XboxシリーズとNintendo Switchが続きました。
2025年1月の米国でのベストセラーのトップ20のゲームは、ドルの売り上げでランク付けされていましたが、次のとおりでした。
- コールオブデューティ:Black Ops 6
- Madden NFL 25
- ファイナルファンタジーVII:再生
- EAスポーツFC 25
- minecraft*
- マーベルのスパイダーマン2
- EAスポーツカレッジフットボール25
- ドンキーコングカントリーリターン*
- ホグワーツのレガシー
- ソニック世代
- ヘルディバーズII
- アストロボット
- ドラゴンボール:スパーク!ゼロ
- スーパーマリオパーティージャンボリー*
- エルデンリング
- ファイナルファンタジーVIIリメイク&再生ツインパック
- マリオカート8*
- 乗組員:モーターフェスト
- UFC 5
- 2つかかります*
- 一部またはすべてのデジタル販売がサーカナのデータに含まれていないことを示します。任天堂やTake-Twoを含む一部の出版社は、このレポートの特定のデジタルデータを共有していません。