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- [フリーダムウォーズのインパクトダメージをリマスターしたことを理解する](#理解 - インパクト - フリードームの狂気の想起)
- フリーダムウォーズのリマスターでのスティガーダメージの向上
Freedom Warsのリマスターは、それぞれがユニークな効果を備えたさまざまなダメージタイプを備えています。軽い近接武器は特定の身体の部分を対象としていますが、インパクトダメージは明確な戦闘の利点を提供します。このガイドでは、誘ductorを効率的に倒すことにおけるインパクトダメージの役割を調査します。
リマスターされた自由戦争における影響の影響を理解する
衝撃損傷は、主に重い乱闘と特定の遠隔武器に影響します。表示された衝撃ダメージの割合は、全体的なダメージ出力を直接増加させません。代わりに、標準攻撃の有効性を高め、誘ductorのずらした速度を大幅に上げます。完全に充電されたずらされたメーターは、誘ductorをよろめかせ、回復前に大きな損害を与える絶好の機会を生み出します。
目に見えないずらしたメーターは、予測不可能性の層を追加します。オフラインプレイにより、戦略的な攻撃充電が可能になり、ダメージを最大化できます。ただし、オンラインで、誘ductorを驚かせると、チームメイトの攻撃を妨げる可能性があります。ラモサなどの一部の誘ductorは、移動することで反応し、正確なヒット配置を複雑にする可能性があります。
リマスターされたフリーダムウォーズのスタガーダメージを後押しします
武器開発施設のロックを解除することは、ずらしてダメージを与えるために重要です。この施設は、武器のカスタマイズを可能にします。製造モジュール機能を利用して、Glassy Carbon(共通のフィールドリソース)を使用してモジュールをずらしてダメージを与えます。 Synthesise Modules関数により、同一のモジュールを組み合わせて有効性を向上させることができます。これらのモジュールを武器に装備すると、衝撃による損傷とずらし能力が向上します。
エレメンタルエンハンスメントに対する物理的ダメージのアップグレードを優先して、驚異的な敵に対する衝撃ダメージの影響を最大化します。これにより、スティュガーダメージのようなモジュールは、重い近接武器や、固有のずらした可能性を備えた遠隔武器を利用するプレイヤーにとって非常に有益になります。