待望のゴッド・オブ・ウォー実写テレビシリーズは、クリエイティブ面で大幅な見直しが行われています。 主要プロデューサー数人が退職し、プロジェクトは完全に再起動されることになった。 この変革の詳細と、それがシリーズの将来にとって何を意味するのかを詳しく見ていきましょう。
ゴッド・オブ・ウォー シリーズ: キャンセルではなくリブートされました
最近の報道では、ショーランナーのレイフ・ジャドキンスと製作総指揮のホーク・オストビーとマーク・ファーガスが『ゴッド・オブ・ウォー』の原作から降板したことが確認された。 すでに複数の脚本を完成させているにもかかわらず、ソニーとアマゾンは異なるクリエイティブなビジョンを選択した。 この決定はプロジェクトの新たなスタートを意味します。
しかし、ニュースは悪いことばかりではありません。 サンタモニカスタジオのコーリー・バーログ氏(製作総指揮)、プレイステーション・プロダクションズのアサド・キジルバシュ氏とカーター・スワン氏、ヴァーティゴのロイ・リー氏、サンタモニカスタジオのユミ・ヤン氏など、主要人物は引き続き参加する。 ソニーとアマゾンは、シリーズを新たな方向に導くための新しいショーランナーと制作チームを積極的に探している。 プロジェクトはキャンセルされません。それは単に再考されているだけです。
今後の展望: 遅れはあるものの開発は継続
ゴッド・オブ・ウォーのテレビ化は、2018 年のゲーム リブートの成功を受けて、2022 年に初めて発表されました。 このプロジェクトは、ソニーの人気ビデオゲームシリーズをスクリーンに公開するというソニーの広範な取り組みの一環であり、PlayStation Productions(2019年設立)が主導する取り組みである。 この取り組みは、すでに アンチャーテッド (2022 年) や The Last of Us (2023 年、シーズン 2 は 2025 年予定) などの映画化に成功しています。 その他のプロジェクトには、映画 グランツーリスモ (2023)、ツイステッド メタル (2024)、および今後の映画化作品 Gravity Rush、Ghost of Tsushima<🎜 などがあります。 >、Days Gone、および夜明けまで 映画 (2025 年 4 月 25 日)。