備受期待的《戰神》真人電視劇正在進行重大的創意改革。 幾位主要製作人離開,導致該項目徹底重啟。 讓我們深入研究一下這次改組的細節以及它對該係列的未來意味著什麼。
戰神係列:沒有取消,而是重新啟動
最近的報道證實,劇集主管拉夫·賈金斯 (Rafe Judkins) 以及執行製片人霍克·奧斯特比 (Hawk Ostby) 和馬克·弗格斯 (Mark Fergus) 已退出《戰神》改編版。 盡管已經完成了多個劇本,索尼和亞馬遜還是選擇了不同的創意願景。 這一決定標誌著該項目的新開始。
然而,消息也不全是壞消息。 關鍵人物仍保留在其中,包括聖莫尼卡工作室的 Cory Barlog(執行製作人)、PlayStation Productions 的 Asad Qizilbash 和 Carter Swan、Vertigo 的 Roy Lee 以及聖莫尼卡工作室的 Yumi Yang。 索尼和亞馬遜正在積極尋找新的劇集主管和製作團隊,以引導該劇走向新的方向。 項目未取消;它隻是被重新構想了。
展望未來:延遲,但持續發展
繼 2018 年遊戲重啟取得成功後,《戰神》電視改編版於 2022 年首次宣布。 該項目是索尼將其熱門視頻遊戲係列搬上銀幕的更廣泛計劃的一部分,該計劃由 PlayStation Productions(成立於 2019 年)牽頭。 這一舉措已經帶來了成功的改編作品,例如《神秘海域》(2022 年) 和《最後生還者》(2023 年,第二季預計於 2025 年上映)。 其他項目包括GT賽車電影(2023年)、扭曲金屬(2024年)以及即將上映的重力異想天開、對馬之魂、逝去的日子,以及直到黎明電影(2025 年 4 月 25 日)。
雖然創意的調整無疑會導致延遲,但索尼和亞馬遜對《戰神》係列的承諾仍然堅定。 尋找新的創意團隊標誌著我們重新致力於將這部深受喜愛的係列作品搬上小銀幕。