Call of DutyのCutthroat World:Black Ops 6競争力のあるマルチプレイヤーでは、無数の最終キルがキャプチャされ、オンラインで共有されます。しかし、これほど壮観な人はほとんどいません。
ricochetブレード、D1.3セクターのセカンダリ武器(悪名高いティーンエイジミュータントニンジャタートルズイベントで導入された)のユニークな弾薬は、すぐにホットな話題になりました。彼らの予測不可能で跳ね返る軌跡により、彼らは魅力的でイライラするものになります。
プレーヤーKev99GHは、ハードコア検索で本当に注目に値する最終キルをキャプチャし、ロータウンのマップで試合を破壊しました。彼らは、コミュニティによって「ピザ」と呼ばれるリコシェットの刃を立ち上げ、地図から跳ね返り、窓から覗き込んでいる疑いを持たない敵で1ヒットのキルを確保しました。
これまでで最長のリコチェットブレード。マップからピザを跳ね返しました。ファイナルキルカム。
r/blackops6のu/spawntubingによって
Kev99GHの信じられないほどのクリップは、地球外のバウンスのおかげで、これまでに記録された最長のリコチェットブレードキルかもしれません。このビデオでは、KEV99GHがショットを並べ、ブレードをボイドにリリースし、オーバーヘッドマップに切り替えて、そのありそうもない旅を追跡しています。ブレードは地図の端をたどり、窓に向かって戻って最後の打撃を与えます。
これらの精巧なトリックショットは、ただの幸運だけではありません。 Kev99GHのクリップを共有したRedditor Spawntubingは、熟練したプレイヤーが「一般的なキャンプスポットを探して練習する」と説明しました。コメンターはまた、「ピザ」が再び現れるにつれて、敵のプレイヤーが正確に覗き込んでいる敵のプレイヤーは、ピークブラックオプス6ゲームプレイとして強調しました。私たちは皆そこにいました。
リコシェットの刃は、オンラインで浮上する多数の(印象的ではありませんが)バウンスを殺す新しいメタを生み出しました。以下の例のように、接続する前に複数のバウンスを含むものもあります。
亜音色の周りに刃を跳ね返しました。ファイナルキルカム。
r/blackops6のu/spawntubingによって
しかし、誰もが興奮しているわけではありません。一部のプレイヤーは、跳ね返るブレードがイライラして迷惑なことを見つけます。これらの批評家は、Treyarchの最近のバフに満足することはありません。これにより、Ricochet Bladesの物理学と跳ね返り速度が向上し、接触した1ヒットのキル武器になります。関連するパッチノート:
D1.3セクター
D1.3セクターのリコシェットブレードの最初の設計は、囲まれたスペースへの盲目的な発射を目的とした、急速に多数の高速ブレードを発射することを中心としていました。フィードバックを確認し、実際のアプリケーションが限られていることに同意します。 Ricochetブレードは、1ヒットキルのために100のダメージを与えます。補償するために、火率と発射体の速度を低下させました。これらの変更が新たな関心を引き起こすと信じており、MPであなたのクロスマップKillcamsをもっと見ることを楽しみにしています。
リコチェットブレード
- 75から100への損傷の増加。
- 火速度の低下。
- 発射体速度の低下。
- 跳ね返り速度と物理学の改善。
シーズン3とヴェルダンスクが地平線上のウォーゾーンへの復帰により、リコシェットブレードの治世は継続するように設定されており、強化されています。