LogitechのCEOは、「Forever Mouse」の概念を発表します
Logitechの新しいCEO、Hanneke Faberは最近、革新的なコンセプトを導入しました。「Forever Mouse」は、継続的なソフトウェアの更新を通じて無期限に使用するために設計されたプレミアムゲームマウスです。 Vergeのデコーダーポッドキャストで説明されているこの概念は、ロレックスの時計に匹敵する高品質で長期にわたる周辺機器を想像しています。 ただし、このようなデバイスを製造する潜在的な高コストは、収益性のためのサブスクリプションモデルを必要とする場合があります。
Faberは、頻繁なハードウェア交換の必要性を減らすことにより、市場を破壊する「Forever Mouseの」可能性を強調しました。時折のハードウェアの修理の必要性を認識している間、コアフォーカスは、機能を維持するためのソフトウェア主導の更新に留まります。 彼女は、サブスクリプションが主にこれらのソフトウェアの更新をカバーし、ビデオ会議のために既存のサブスクリプションサービスに例えることを明らかにしました。 Logitechは、AppleのiPhoneアップグレードプログラムに似たトレードインプログラムを含む代替モデルも検討しています。
この「永遠のマウス」の概念は、ゲームを含むさまざまな業界のサブスクリプションベースのモデルの成長傾向と一致しています。 例には、HPの印刷サービスとおよびUbisoftの価格上昇が含まれます。 Faberは、ゲームセクター内の重要な成長の可能性を強調し、高品質で耐久性のある周辺機器の重要性を強調しました。
しかし、発表はオンラインで混合反応に満ちています。 多くのゲーマーは、マウスのような一般的な周辺機器のサブスクリプションモデルに関して懐疑的とユーモアを表明しましたが、他の企業がすでに調査している傾向であることを示唆しています。
「Forever Mouse」は概念のままですが、ゲーム周辺機器のライフサイクルとゲームハードウェア市場内のサブスクリプションモデルの可能性について考えることにおける大きな変化を表しています。 このモデルが成功するかどうかはまだ不明です。