最初は2025年に予定されていたオリンピックのeSportsゲームは延期されました。イベントはまだ計画されていますが、現在は2026年から2027年の間に開催され、正確な日付はまだ決定されていません。サウジアラビアでの2025年の打ち上げからの移行は、このような大規模なeスポーツトーナメントの開催に関与する計り知れない物流上の課題に由来しています。
遅延:なぜ2025が実行可能ではなかったのか
オリンピックレベルのeSportsコンペティションをステージングするには、細心の注意と調整が必要です。国際オリンピック委員会(IOC)と国際eスポーツ連盟(IESF)は、いくつかの重要な側面を確定するために追加の時間を必要とします。レポートは、以下を含む重要なハードルが残っていることを示しています。
- ゲームの選択:紹介されるゲームの最終リストはまだ確認されていません。
- 会場の選択:競争に適した会場はまだ検討中です。
- 資格システム:プレーヤー向けの公正で公平なグローバル資格システムを確立する必要があります。
- 出版社の懸念:ゲーム出版社は、元の厳しい締め切りについて懸念を表明したと伝えられています。
今後、組織委員会は、ゲームタイトルを選択し、会場の確保、堅牢な資格プロセスの開発、十分な資金を確保するという重要なタスクに直面しています。
オリンピックのeスポーツゲームは、他の主要なスポーツイベントとともに、eスポーツを顕著な立場に昇格させることを目指しています。延期は、それがオリンピックの指定に本当にふさわしい、より洗練され、よく組織された競争をもたらす場合、最終的に価値があることを証明するかもしれません。
オリンピックeSportsゲームの詳細については、公式IOC Webサイトをご覧ください。
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