Palworldの開発者であるPocketPairは、Monster Hunter Wildsのリリースを楽しむために、スタッフに休みをgeneしみなく与えました。オートマトンが報告したように、日本のスタジオはソーシャルメディアでユーモラスに、多くの従業員が2月28日のゲームの打ち上げ日に「気分が悪くなる」と主張していたことをユーモラスに発表しました。
Monster Hunter Wildsは驚異的なデビューを果たし、Steamで100万人の同時プレイヤーを誇り、プラットフォームのトップ10の最もプレイされたゲームのスポットを確保しています。この印象的な偉業は、Baldur's Gate 3、Hogwarts Legacy、Elden Ringなどの人気のあるタイトルよりも先を行っています。この成功にもかかわらず、このゲームはSteamで「混合」ユーザーレビュー評価を受けており、CapcomにPCのパフォーマンスの問題に対処する公式ガイダンスをリリースするよう促しました。さらに、Capcomは、Monster Hunter Wildsのタイトルアップデート1に関する初期の詳細をからかいました。これにより、プレイヤーにエンドゲームソーシャルハブが導入されます。
モンスターハンターワイルズの発売は、特に日本の家庭市場に世界中で大きな影響を与えました。ある日本のインディー開発者は、モンスターハンターワイルドがリリースされて以来、Steamで1つのゲームを販売していなかったことをソーシャルメディアでユーモラスに指摘しました。 PocketPairがチームにそのようなサポートを示したのはこれが初めてではありません。彼らは以前、スタッフに2022年にソフトウェアのエルデンリングからプレーするために休みを与えました。
Monster Hunter Wilds Experienceを強化するには、ゲームがあなたに伝えていないことに関するガイドと、14の武器タイプすべての包括的な概要をご覧ください。また、詳細なウォークスルー、友人と遊ぶのに役立つマルチプレイヤーガイド、およびオープンベータからキャラクターを転送する手順にも取り組んでいます。 IGNのMonster Hunter Wildsのレビューは、8/10を授与され、シリーズのメカニックを洗練し、楽しい戦闘を提供したことでゲームを称賛しましたが、本当の挑戦の欠如に注目しています。