ソニーのハンドヘルド市場への噂の進出は、かなりの話題を生み出しています。レポートは、ハイテクの巨人が、リーチを拡大し、業界のリーダーと競争するために設計された新しいポータブルコンソールを開発する初期段階にあることを示唆しています。詳細を掘り下げましょう。
ポータブルゲームのアリーナに再び入ります
ブルームバーグの11月25日の記事は、ソニーの野心的なプロジェクトを明らかにしました。この戦略的な動きは、ソニーの市場の存在を広げ、任天堂とマイクロソフトの両方に挑戦することを目的としています。ゲームボーイから任天堂の切り替えまで、ハンドヘルドゲームにおける任天堂の支配は否定できません。マイクロソフトも、ハンドヘルド市場を探索しており、競争の激しい状況を増やしていると伝えられています。
この新しいハンドヘルドは、昨年リリースされたPlayStation Portalに基づいて構築されると推測されています。ポータルではPS5ゲームストリーミングが可能になりましたが、そのレセプションは混合されました。ネイティブPS5ゲームプレイが可能なデバイスは、特にインフレによる最近の20%のPS5価格の上昇を考慮して、魅力とアクセシビリティを大幅に向上させます。
ハンドヘルドを備えたソニーの歴史には、人気のあるPlayStationポータブル(PSP)とその後継者であるPS Vitaが含まれます。ただし、この新しいベンチャーは、ポータブルゲームセクターへの新たなコミットメントを示しています。
ソニーはまだこれらのレポートを正式に確認していません。
モバイルおよびハンドヘルドゲームの昇進
現代のライフスタイルは、モバイルゲームの成長と業界の収益への多大な貢献を促進し、モバイルの利便性を必要とします。スマートフォンは、日常の機能とともにゲームへのシームレスなアクセスを提供します。ただし、処理能力の制限により、スマートフォンで再生可能なゲームの種類が制限されます。これは、専用のハンドヘルドコンソールExcelであり、タイトルを要求するために優れたパフォーマンスを提供します。任天堂の切り替えは現在、この市場セグメントをリードしています。
任天堂の予想されるスイッチの後継者が2025年に予定されており、マイクロソフトがハンドヘルドスペースに参入することで、この有利な市場のシェアを獲得するというソニーの野望は理解できます。