索尼回到手持式市場的傳聞引起了巨大的嗡嗡聲。報告表明,這家技術巨頭正處於開發新的便攜式控製台的早期階段,旨在擴大其影響力並與行業領導者競爭。讓我們深入研究細節。
重新進入便攜式遊戲競技場
彭博(Bloomberg)11月25日的文章揭示了索尼雄心勃勃的項目:便攜式控製台,實現了PlayStation 5遊戲。這一戰略舉動旨在擴大索尼的市場業務,並挑戰任天堂和微軟。 Nintendo在手持遊戲中的主導地位,從遊戲男孩到Nintendo Switch,是不可否認的。據報道,微軟也正在探索手持市場,從而增加了競爭格局。
據推測,這款新的手持式手持台是在去年發布的PlayStation門戶網站上建造的。雖然門戶網站允許PS5遊戲流,但它的接待卻混合在一起。能夠使用本地PS5遊戲的設備將大大提高吸引力和可及性,尤其是考慮到由於通貨膨脹而產生的20%PS5價格上漲。
索尼(Sony)在手持式的曆史上包括流行的PlayStation Portable(PSP)及其繼任者PS Vita,兩者都收到了積極的評論,但最終未能剝奪Nintendo。但是,這家新的合資企業標誌著對便攜式遊戲領域的重新承諾。
索尼尚未正式確認這些報告。
移動和手持遊戲的升級
現代生活方式需要移動便利性,推動了移動遊戲的增長及其對行業收入的大量貢獻。智能手機可與日常功能無縫訪問遊戲。但是,處理功率的限製限製了在智能手機上可玩的遊戲類型。這是專用手持式控製台出色的地方,為苛刻的標題提供了出色的性能。 Nintendo的Switch目前領導該市場領域。
隨著任天堂預期的Switch繼任者計劃於2025年,微軟進入了手持式空間,索尼捕捉這個有利可圖的市場的野心是可以理解的。