索尼回到手持式市场的传闻引起了巨大的嗡嗡声。报告表明,这家技术巨头正处于开发新的便携式控制台的早期阶段,旨在扩大其影响力并与行业领导者竞争。让我们深入研究细节。
重新进入便携式游戏竞技场
彭博(Bloomberg)11月25日的文章揭示了索尼雄心勃勃的项目:便携式控制台,实现了PlayStation 5游戏。这一战略举动旨在扩大索尼的市场业务,并挑战任天堂和微软。 Nintendo在手持游戏中的主导地位,从游戏男孩到Nintendo Switch,是不可否认的。据报道,微软也正在探索手持市场,从而增加了竞争格局。
据推测,这款新的手持式手持台是在去年发布的PlayStation门户网站上建造的。虽然门户网站允许PS5游戏流,但它的接待却混合在一起。能够使用本地PS5游戏的设备将大大提高吸引力和可及性,尤其是考虑到由于通货膨胀而产生的20%PS5价格上涨。
索尼(Sony)在手持式的历史上包括流行的PlayStation Portable(PSP)及其继任者PS Vita,两者都收到了积极的评论,但最终未能剥夺Nintendo。但是,这家新的合资企业标志着对便携式游戏领域的重新承诺。
索尼尚未正式确认这些报告。
移动和手持游戏的升级
现代生活方式需要移动便利性,推动了移动游戏的增长及其对行业收入的大量贡献。智能手机可与日常功能无缝访问游戏。但是,处理功率的限制限制了在智能手机上可玩的游戏类型。这是专用手持式控制台出色的地方,为苛刻的标题提供了出色的性能。 Nintendo的Switch目前领导该市场领域。
随着任天堂预期的Switch继任者计划于2025年,微软进入了手持式空间,索尼捕捉这个有利可图的市场的野心是可以理解的。