ヒットゲームPalworldの背後にある開発者であるPocketPairは、PocketPair Publishingの発売により、その視野を出版界に拡大しています。彼らは最初のプロジェクトを発表しました:デビュータイトル *Tales of Kenzera:Zau *の背後にあるチームであるSurping Surgent Studiosを、真新しいホラーゲームを作成します。ホラーゲームはケンツェラ *の宇宙の物語の継続ではなく、新しいテーマを探求するスタンドアロンプロジェクトの継続であるため、このベンチャーは両社にとって重要なステップです。
手術スタジオのCEOであるAbubakar Salimは、ゲームのユニークなコンセプトを強調し、「エンターテインメント業界のパターンに気づきました。ポケットペアはそれについてホラーゲームを作る機会を与えてくれました。手術とポケットペアはリスクを取ることに精通しています。このゲームは短くて奇妙です。サリムはまた、 * Tales of Kenzera * Universe内でのさらなるプロジェクトについての進行中の議論についても言及しました。これは、スタジオがそのルーツを放棄しているのではなく、新しい創造的な道を探求していることを示しています。
ホラーゲームのリリースウィンドウやタイトルは発表されていませんが、プロジェクトがまだ初期段階にあることは明らかです。この開発は、Surgent Studiosによる以前に共有されたプロジェクトUSOコンセプトとは別です。一方、PocketPair Publishingは、ゲームクリエイターの創造的な自律性を尊重するハンドオフアプローチを強調し、他の開発者からのピッチを積極的に求めています。
PocketPair Publishingの責任者であるJohn Buckleyは、同社のビジョンを共有しました。「PocketPairでは、ゲーム以上の愛するものはありません。ポケットペアパブリッシングは、世界がさらにゲームを楽しむための最新のベンチャーです。ゲーム開発には多くの課題がありますが、そのプロセスを可能にし、作成者が夢を追求できる環境を提供したい」バックリーは、Surgent Studiosの新しいタイトルをサポートすることに熱意を表明し、彼らのビジョンの整合と最初の出版パートナーであるという名誉を強調しました。
アブバカール・サリムは、 *アサシンの信条の起源 *、 *ハウス・オブ・ザ・ドラゴン *、そして *物語の物語:ザウ *の名目上の性格として、彼の才能を貸し出して、X/Twitterでのパートナーシップについての興奮を表明しました。彼は、このコラボレーションがゲーム業界に与えるプラスの影響を強調し、「これは私が2025年にドライビングゲームを見たいエネルギーです。開発者はお互いを持ち上げ、一緒に創造し、業界を前進させる」と述べています。
* Tales of Kenzera:Zau*自体は、悲しみと愛のテーマを掘り下げるシングルプレイヤーメトロイドヴァニアゲームであり、IGNのレビューで称賛に値する7/10を獲得しています。その前向きなレセプションにもかかわらず、このゲームはスタジオを維持するために必要な商業的成功を達成せず、7月のレイオフと10月までにさらなる資金調達の闘争につながりました。 PocketPair Publishingからのサポートは、Surgent Studiosの将来の努力にとって非常に重要であることが証明される可能性があります。
別の面では、ポケットペアは、パルワールドの記録的な販売の成功に続いて、ポケモン会社と任天堂からの特許侵害訴訟に直面しているため、法的課題をナビゲートし続けています。これらのハードルにもかかわらず、PocketPairの出版への移行は、ゲーム業界での大胆な前進を表しており、開発者間の創造性とコラボレーションを促進します。