Suicide Squad:Kill The Justice League の作成者であるRocksteady Studiosは、2024年後半にさらにレイオフを発表し、プログラマー、アーティスト、テスターに影響を与えました。 これは、テストチームのサイズを半分にした9月のレイオフに続きます。 スタジオは2024年にかなりの課題に直面し、
自殺分隊の維持に苦労し、ワーナーブラザーズの2億ドルの損失を報告しました。これらの求人削減は、ロックステーディーに孤立していませんでした。別のワーナーブラザーズスタジオのゲームモントリオールも12月に99人の従業員を解雇しました。 ゲームの早期アクセスの起動は、状況を悪化させました。 プレイヤーは、サーバーの停止や主要なプロットスポイラーなど、多数のバグに遭遇しました。 McLuck Analyticsによると、著名なゲーム出版物と広範なゲームプレイの苦情からの否定的なレビューにより、払い戻しリクエストが791%の大幅な急増が行われました。
RockSteadyの将来のプロジェクトは未発表のままです