>工作室在2024年麵臨著巨大的挑戰,盡管接待不佳,但仍在努力維持自殺小隊的挑戰,並報告了2億美元的華納兄弟損失。 這些工作削減並不孤立於Rocksteady;蒙特利爾遊戲,另一家華納兄弟工作室,也在12月份裁員99名員工。
遊戲的早期訪問發布加劇了情況。 玩家遇到了許多錯誤,包括服務器中斷和主要的情節擾流板。 根據McLuck Analytics的說法,來自著名遊戲出版物的負麵評論和廣泛的遊戲投訴導致退款請求的增長791%。 Rocksteady的未來項目仍然沒有通知。>
>工作室在2024年麵臨著巨大的挑戰,盡管接待不佳,但仍在努力維持自殺小隊的挑戰,並報告了2億美元的華納兄弟損失。 這些工作削減並不孤立於Rocksteady;蒙特利爾遊戲,另一家華納兄弟工作室,也在12月份裁員99名員工。
遊戲的早期訪問發布加劇了情況。 玩家遇到了許多錯誤,包括服務器中斷和主要的情節擾流板。 根據McLuck Analytics的說法,來自著名遊戲出版物的負麵評論和廣泛的遊戲投訴導致退款請求的增長791%。 Rocksteady的未來項目仍然沒有通知。>