任天堂は、オーストラリアのシドニーで開催された 2024 Nintendo Live イベントで、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』と『キングダム ティアーズ』はシリーズの確立されたタイムラインの外で行われることを正式に認めました。
ゼルダの伝説のタイムラインはさらに複雑になります
「ティアーズ オブ ザ キングダム」および「ブレス オブ ザ ワイルド」のイベントは過去作とは一切関係ありません
任天堂が確認したように、『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム (TotK)』と『ブレス オブ ザ ワイルド (BotW)』は、シリーズの確立されたタイムラインの外側で行われます。このニュースはシドニーで開催された2024 Nintendo Liveイベントで発表され、そこで任天堂は「ゼルダの伝説の歴史」タイムラインのスライドショーを共有した。
1987 年の誕生以来、ゼルダの伝説シリーズは、複数のタイムラインで悪と戦う英雄的なリンクを特集してきました。しかし、ニュース ウェブサイト Vooks が報じた最新ニュースによると、BotW と TotK のイベントも以前のゲーム イベントとは無関係であることが示されています。
『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』から『時のオカリナ』まで、時間軸は後者の出来事の後に分岐し、分岐します。より広範なゼルダ シリーズのタイムラインは 2 つのパスに分かれています。1 つはゼルダの伝説 神々のトライフォースなどのタイトルにつながる「英雄の失敗」タイムライン、もう 1 つは「幼少期」に分岐する「英雄の勝利」タイムラインです。 「」タイムライン(『ゼルダの伝説 仮面』などの作品を含む)と「アダルト」タイムライン(『ゼルダの伝説 風のタクト』などの作品を含む)です。
しかし、このタイムライン チャートの片側では、BotW と TotK が単独で存在し、シリーズの残りの部分を定義する一連のイベントから切り離されています。
ゼルダ シリーズの時系列は、複数の分岐と複雑な歴史があるため、ファンの間で長い間議論の的となってきました。興味深いことに、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - チャンピオンの作成』は、ハイラルの歴史の周期的な性質により史実と伝説の間の境界線が曖昧になり、これらの物語がどこに当てはまるかを判断するのが難しくなる可能性があることを示唆しています。この本には次のように書かれています。「ハイラルは繁栄と衰退を繰り返しているため、どの伝説が史実でどれがおとぎ話に過ぎないのかを区別することができません。
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