訊息 TOT 和 BOTW 打破塞爾達係列年表

TOT 和 BOTW 打破塞爾達係列年表

作者 : Noah Dec 30,2024

Nintendo在澳大利亞悉尼舉辦的2024年任天堂現場活動中正式確認,《塞爾達傳說:曠野之息》和《王國之淚》發生在該係列既定時間線之外。

塞爾達傳說時間線變得更加複雜

《王國之淚》和《曠野之息》的事件與之前的作品無關

正如任天堂所確認的那樣,《塞爾達傳說:王國之淚》(TotK)和《曠野之息》(BotW)發生在該係列既定時間線之外。這一消息是在悉尼舉行的2024年任天堂現場活動上公布的,任天堂在活動中分享了“塞爾達傳說曆史”時間線的幻燈片。

自1987年誕生以來,《塞爾達傳說》係列一直以英雄林克在多個時間線對抗邪惡為特色。然而,新聞網站Vooks報道的最新消息顯示,BotW和TotK中的事件也與之前的遊戲事件無關。

從《塞爾達傳說:天空之劍》到《時之笛》,時間線在後者事件之後分叉並分裂。更廣泛的塞爾達係列時間線分為兩條路徑:“英雄失敗”時間線,通向《塞爾達傳說:眾神三角力量》等作品;以及“英雄勝利”時間線,它又分叉成“童年”時間線(包括《塞爾達傳說:麵具》等作品)和“成年”時間線(包括《塞爾達傳說:風之杖》等作品)。

TotK and BotW Timeline Separate from Other Games in Series然而,在這個時間線圖表的一側,BotW和TotK獨自存在,與定義該係列其餘部分的事件係列脫節。

塞爾達係列的時間線一直是粉絲們爭論的話題,它有多個分支和複雜的曆史。有趣的是,《塞爾達傳說:曠野之息——創造冠軍》一書中暗示,海拉魯曆史的循環發展可能會模糊曆史事實和傳說之間的界限,使得更難以確定這些故事適合的位置。正如書中所說:“海拉魯反複出現的繁榮和衰落時期,使得無法分辨哪些傳說屬於曆史事實,哪些隻是童話故事。”

TotK and BotW Timeline Separate from Other Games in Series TotK and BotW Timeline Separate from Other Games in Series

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